頂點小說 > 巔峯玩家 >915 問卷選擇
    問卷選擇的第一項是地形選擇,共有十二種地形可供玩家選擇。玩家進入任務空間時只可以選擇一種道具攜帶(包括護符和徽章),但該類道具數量上限是三個,主動對敵的消耗道具則無法攜帶入內,像【奇怪的肥皂】和【變形果實】都不能攜帶,因此地形對玩家的影響非常大。

    這個地形的難度並不是一成不變的,而是根據玩家的適應性來排序的,玩家的技能、裝備都會被計算在內,道具因爲要進行選取,所以並不計算在內。

    比如對沒學習水戰技能的玩家來說海洋地形難度最高,而對海軍職業的玩家來說海洋地形難度最低。如果玩家臨時變更技能或裝備,難度會根據變更情況重新排序。

    雲梟寒沒有學習任何水戰技能,因此海洋地形最難,地下地形第二,接下來難度由高到低依次是湖泊、沼澤、擂臺、沙漠、叢林、山地、森林、洞穴、淺灘、丘陵、平原。

    海洋、湖泊、沼澤這三個地形是肯定不能選的,雲梟寒在這三個地形上很難正常戰鬥,哪怕他想盡量把難度弄的高些也要量力而行。

    倒是對難度排名第二地下地形雲梟寒稍微猶豫了下,估計地下地形就相當於幽暗地域那種基本沒有光線的環境,限制雖然極大,但並不是無法戰鬥。

    可仔細考慮了一番後,雲梟寒還是把地下地形排除了。他需要攜帶【昏暗視覺護符】和【月光石微亮杖】兩種道具才能勉強在地下地形中具備作戰能力,而現在只能帶一種道具就蛋疼了。

    只帶【昏暗視覺護符】就沒任何光亮,而沒光亮昏暗視覺也沒有任何用處;而只帶【月光石微亮杖】的話他和半瞎子也沒什麼區別。

    擂臺地形之所以能排在難度第五,則主要難在其空間狹小,不能拉開來打。

    雲梟寒雖然敏捷屬性很低,但敏捷更多的是影響玩家整體靈活性,以及如側翻等小動作的使用,並不會直接影響玩家的移動能力,頂多是說需要高敏捷屬性作爲前置的移動技能更多罷了。

    而云梟寒不僅擁有很多的位移技能(相對其他玩家而言),其中還有好幾個大範圍位移技能,在移動能力是具備很大優勢的,因此有條件利用移動優勢來對敵人進行個個擊破的。

    可如果是在擂臺地形上作戰,雲梟寒的移動優勢就完全消失了,如果是單對單還好,但如果他選擇面對多個敵人,他體型大、敏捷低、負重又超高的劣勢就非常明顯了,會導致他嚴重缺乏在小空間內閃轉騰挪的能力,戰鬥起來就頗爲尷尬了,因此把擂臺地形列在第五是沒什麼疑問的。

    在剩下來的那些地形中,雲梟寒在大多數地形上雖然得不到什麼加強,但也不喫什麼虧,自然難度就要更低些。而云梟寒此時在騎行能力上已經頗具優勢了,又有好坐騎,在一些可以利用騎術的地形上就很佔便宜了,所以丘陵、平原等地形就成了對他來說難度最低的地形。

    雲梟寒仔細考慮了一番,還是選擇了擂臺地形,雖然選這個地形他有些喫虧,但畢竟不影響他正常作戰,也不會有什麼DBUFF,而且他自恃強悍,並不怎麼害怕正面作戰。

    地形選好,接下來的第二項問卷選擇就是AI水平選擇,有五個難度可供選擇,這沒什麼可考慮的,雲梟寒直接選了最高難度的AI。畢竟最後的綜合難度越高,完成挑戰任務後所獲得的獎勵就越好。

    第三項問卷選擇是戰鬥限制選擇,這也是個因人而異的選擇,還會結合之前的地形選擇來進行綜合考慮。這項選擇就是讓玩家選擇暫時去除自己某一類的能力,然後再投入作戰。

    這項問卷選擇也有五個難度可選,由高到低依次爲:持盾能力、施法能力、位移能力、騎行能力、不限制。

    持盾能力是肯定不能去除的,且不說雲梟寒有大量技能都是盾技,光是不持盾少掉的大量防禦和屬性就是他無法接受的。至於位移能力,如果是在別的地形上也許比較重要,但在擂臺地形上就沒那麼重要了,所以被排在第三位。

    對這項選擇,雲梟寒同樣沒什麼猶豫,選擇了去除施法能力,這個施法能力是不包括類法術技能的。

    第四項問卷選擇是戰力等級選擇,同樣是五個難度,可能是因爲51級以後怪物的難度大大增強了,這裏可選的最高難度纔是冠軍級戰力,最低的不是普通級,而是更弱的弱小級。

    雲梟寒對自己的實力還是非常自信的,秒選了冠軍級戰力。

    第五項問卷選擇選擇是血脈選擇,這一項可供選擇的難度就多了,畢竟血脈種類多嘛,不過難度最高的肯定是五大頂級血脈,考慮到挑戰任務空間中的敵人是會掉落物品的,遊戲中的龍類敵人又比巨人類敵人多很多,雲梟寒選擇了巨人血脈。

    不過讓雲梟寒選擇巨人血脈的最關鍵的理由還是【亞巨人護符】。

    【亞巨人護符】:完美級物品,可以降低50%亞巨人對你的傷害,降低25%類巨人對你的傷害,降低10%巨人對你的傷害,力量屬性提高10%,體質屬性提高10%。

    這個護符對巨人類敵人有極強的針對性,帶【亞巨人護符】入場的話對雲梟寒會非常有利。

    第六項問卷選擇則是敵人數量選擇了,這個選擇也很簡單,十個難度就是1到10個敵人,雲梟寒自然是選了最高的10個敵人。

    看着似乎雲梟寒有點自信過頭了,但實際上他是經過深思熟慮的,反正有三次機會,第一次自然要試試水,這個難度可以說是他能選擇的最高難度了,再高就沒法打了。哪怕這次挑戰失敗了,他還有兩次機會,到時就可以根據這次挑戰來適當降低難度。

    六項問卷選擇完成後,系統就開始計算綜合難度,3秒

    之後,結果出來了。

    “本次挑戰任務綜合難度評級:SSS。

    SSS爲挑戰任務的最高難度,請玩家慎重選擇,如確定不做變更,則點擊‘確認’。”

    雲梟寒看到這個結果稍微有點意外,他本來以爲要所有問卷選擇都選最難的纔會達到最高難度,沒想到自己有三項問卷選擇沒選最難也能達到SSS的最高難度。

    但再想想也不奇怪,綜合難度的高低是相對玩家而言的,玩家根本不可能完成的難度設置出來也沒有意義,雲梟寒已經是目前最強的玩家,他根據自身條件選出來的最難極限不是最高難度,那什麼難度才該是最高難度呢?

    不過雲梟寒沒有立刻選擇確認,而是點擊了“後退”,他要重新試一下降低某一項或兩項的難度是否會降低挑戰任務的綜合難度評級。