頂點小說 > 巔峯玩家 >部分主角技能數據和物品
    博學學者:博學學者是一個值得你驕傲的身份,它雖然不能直接讓你變得更強大,但卻能在不經意間給你帶來好處和驚喜。

    你廣博的知識讓崇尚知識的人敬服,根據崇尚知識的程度,好感度提升,並有可能獲得職位上的好處。

    在查看某些物品、情報和遺蹟時能獲得額外信息,在某些劇情互動中可能觸發額外選項。

    在學習某些特殊技能時,寬廣的知識面和紮實的理論基礎能讓你免去小部分學習條件。

    《抉擇》和過去的網遊不太一樣,遊戲中的攻擊技能以命中難度區分,可以分爲三級:

    非指向類技能需要玩家自行瞄準,打不打的中要看玩家的預判能力和瞄準水平。

    指向類技能則不需要玩家瞄準,只要選取了目標,技能就會自行校準攻擊軌跡,正常移動和短距離位移都是無法躲開的,但被攻擊目標可以通過中長距離的位移移動躲開,跑出技能射程外也同樣可以躲開技能。

    鎖定類技能則完全不可能躲開,技能只要放出來,無論目標跑出多遠,技能都會跟隨而去。

    巨盾守護:2轉稀有職業,需要力量永久增幅40%以上,體質永久增幅45%以上纔可以轉職,一轉必須爲盾戰職業,體格至少爲特大。

    職業自帶技能:【光芒奪目】(被動,所有行動增加200%額外威脅值,所有人,無論敵我都無法將視線從你身上移開)、【物理抵抗專家】、【術法抵抗進階】、【巨盾掌握】、【生命力強化三階】、【守護之印一階】(被動,所有傷害降低5%)。

    職業特殊能力:玩家自動獲得【雙手武器精通】,可以用副手單持巨型盾牌(巨型盾牌是雙手武器),如玩家體格爲特大號(建立角色時最大體格),則主手戰鬥力下降50%,如果是特大號+1,則下降40%,如果是特大號+2,則下降30%,以此類推,最高減免30%負面效果。

    每25%永久力量增幅和15%永久體質增幅,則可以再免除10%主手戰鬥力下降效果,同樣最高降低30%,但主手仍只能使用單手武器。

    “巨盾守護”相比“盾戰士”要強上太多,首先職業自帶技能從5個變爲6個,如果再加上【雙手武器精通】就是7個。

    同類技能覆蓋方面,【物理抵抗專家】比【物理抵抗進階】提升了2階,【生命力強化三階】也比原來的【生命力強化】要高2階。

    【光芒奪目】和【敵意提升相比】,額外威脅值也從50%提升到200%,此外還多了一個【術法抵抗進階】,一上來就是進階級,而不是最低的入門級,此外【守護之印一階】也是非常實用的技能。

    武器熟練技能分檔:入門-進階-精通-專家-大師-宗師-巔峯

    40級生命值上限計算公式:(630【裝備屬性】+400【40級標準體質】*1.4【四階體質屬性成長】*1.8【體質永久增幅】)*1.2【巨熊的白銀項鍊】【亞巨人護符】*10【1點體質換算10血】*1.6【生命力強化三階】*1.1【35級紫色戒指,+10%生命最大值】=34590

    4個戒指裏只有一個加體質,在用不到淨化戒指的時候,雲梟寒會用其它加力量、體質屬性的戒指代替,需要時切換出來,630的裝備體質屬性是計算的淨化戒指,淨化戒指是25級紫色戒指,從屬性來說已經有些落伍,只是算是功能性物品。正常情況下雲梟寒的血量是超過35000的,如果使用【科西嘉紅魚】這類增加體質的物品,生命上限還能得到進一步提升。

    雲梟寒,傳說度70點。特大體格+4。

    大號體型是2米,特大是2.2米,特大+1是2.35米,特大+2是2.5米,特大+3是2.6米,特大+4是2.6米,《抉擇》中人物的身高普遍較高,1米8是男性標準體格,女性則是1米75。

    目前40級的雲梟寒的力量永久增幅110%,體質永久增幅80%,精神永久增幅爲15%,魅力永久增幅爲40%。

    ,這還沒算上【巨力術】的32.5%力量增幅,而且【巨力術】的增幅還是包括裝備屬性的。

    生命值上限提高20%,生命恢復速度提高30%,物理免傷提高5%,擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗性提高15%

    而且這還是技能提供的永久屬性增幅,不包括裝備提供的屬性增幅。

    不過技能提供的永久性屬性增幅是不包括裝備屬性的,而裝備提供的屬性增幅和主動技能提供的屬性增幅BUFF通常是包括裝備屬性的。

    戰士:重甲掌握,單手武器(長)入門,雙手武器入門,物理抵抗入門,耐力掌握

    盾戰士:二階體質屬性成長,敵意提升(被動,所有行動增加50%威脅值)物理抵抗進階,生命力強化,格擋技巧(4級額外提高25%盾牌格擋成功後傷害削減效果,3級20%,2級15%,1級10%)。

    盾牌格擋是相關盾牌掌握自帶的,比如雲梟寒現在就擁有【盾牌掌握】和【巨盾掌握】,前者是2級時自己學的,後者是巨盾守護職業自帶的,這種掌握技能是無法升級的,只有基礎效果——格擋成功後對遠程物理類攻擊的削減40%,對近戰物理攻擊削減20%。

    2月7日戰役中滿經驗。

    1級技能:1級重擊。造成(25+0.6*力量+0.4*攻擊力)的傷害,並有高概率對受攻擊對象進行力量對體質檢定,冷卻時間是1.5秒。

    2級重擊造成(35+0.7*力量+0.5*裝備攻擊力)的傷害。

    3級重擊造成(45+0.8*力量+0.6*裝備攻擊力)的傷害。

    4級重擊造成(60+0.9*力量+0.7*裝備攻擊力)的傷害,除了技能傷害得到一定提升外,最大的變化是技能冷卻時間由1.5秒降到1.25秒,之前1級升2級,2級升3級都沒有出現這個變化。

    5級重擊造成造成(70+1*力量+0.8*攻擊力)的傷害。

    壓制:重擊引起力量檢定,雲梟寒的力量屬性投骰值超過目標體力屬性投骰值的50%,觸發壓制效果,造成額外的50%重擊技能傷害。

    僵直:檢定值超出60%,造成額外60%傷害,並對目標造成0.5秒的僵直效果。

    失衡:檢定值超出80%,造成額外80%傷害,並使目標失去平衡,嚴重後仰,造成1秒的僵直的效果。

    2技:盾牌掌握

    但盾牌的重量很高,常規盾牌的重量就僅次於重甲類上裝,部分盾牌重量還要遠高於重甲類裝備。力量屬性不足的情況下裝備盾牌會大幅降低移動速度,減少施法成功率。

    盾牌本身不僅能提供一個高額的物理防禦屬性,更重要的是在裝備盾牌後,動作欄會出現一個新動作:舉盾。