頂點小說 > 巔峯玩家 >192章 心理測試
    現在離還款期限還有8天,雲梟寒最少能打到4金,但他估計能打到5-6金,因爲等他29級,或者30級就有很大的提升,因此只有3-4金的差額,對雲梟寒而言壓力並不算大,他打算等到1月2號再看看情況,到時候差得多,再收點遊戲幣還債。

    另外他還有個打算,他計劃把自己手上的遊戲幣全部出一次貨,等到1月份再去收一波,賺一波差價,因爲雲梟寒發現,等玩家升到26-27級左右,基本都會發現二八時段刷戰場的貓膩,到時金價必然會大幅下挫。

    現在他因爲級別優勢,率先掌握了這個信息,自然要利用信息優勢撈一筆。

    練完一八時段,雲梟寒回城去學了下28級的技能,這個技能位是早就計劃好的,學了【一階魅力屬性成長】。

    這個技能就毫無幫助了,最起碼目前是這樣。

    雲梟寒二八時段玩的放鬆得多了,他分了點心聯繫了一些關係較好的朋友,還有凌穹閣的骨幹,然後又去聯繫了之前和他有過合作的工作室。

    分別告訴他們,自己有個賺錢的路子,一週就可以賺一半,問他們有沒有興趣參與,有興趣的可以拿錢給他,給的多就賺的多,給的少就賺的少。

    這一次雲梟寒可沒打算讓工作室幫着操作,這當中的貓膩太多,誰掌握了資金流,誰就能喫上最大的一塊蛋糕。關鍵在於,讓別人操作無法讓他們承自己的情,要是別人幫自己賺的多,還兩清了。這樣就很難形成別人對自己的依賴。

    另外具體是什麼路子,雲梟寒沒對任何人說,也沒有在公會里大肆收集資金,因爲市場是比較敏感的,資金量大到一定程度就會造成極大的價格波動,在進出場時,市場也難以消化,到時反而降低了收益效率。

    當然,雲梟寒那有些衝動的性格是想不出來這些東西的,這都是他那個老奸巨猾的師傅調教出來的,包括一些商業運作手段。

    幾家工作室和那些朋友們猶豫了一段時間,在確認了雲梟寒沒被盜號後,他們出於對他的信任,拿出了資金,這當中肯定有少有多。

    因爲雲梟寒是分別集資的,他們彼此並不清楚其他人出了多少,而這個款項的多少,是雲梟寒的另外一個運作目的,從給錢多少和給錢速度上,可以看出他們對雲梟寒的信任程度和心態。

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    這同樣是雲梟寒師傅教的招法,雖然只是很片面的測試,但卻有一定的參考價值。

    具體的分析方法如下:

    1.不加思索,很快就拿出大量資金的。

    這類玩家對雲梟寒信任度極高,但性格比較麻痹大意,可以信任,但不能委以重任。

    2.很快就給錢,但錢給的比較少的。

    這類玩家對雲梟寒有一定信任基礎,但對天上掉餡餅不大相信,或是因爲雲梟寒沒能說清路子而保留了看法,錢只是爲了照顧雲梟寒的面子,順便試一下。這類玩家是最值得重視,且較有主見,可以委以重任。

    3.很快就給錢,但資金數量中等的。

    這類玩家比較信任雲梟寒,但對是否能掙到錢有所懷疑,但又不願意放棄賺錢機會。這類玩家同

    樣不能放在重要崗位上,因爲他們把利益看的較重。

    4.比較猶豫,但過後仍然給出大額資金的。

    對雲梟寒有較高信任,但也有可能這類玩家比較貪心,需要進一步進行觀察。

    5.比較猶豫,過後給出中量資金。

    對雲梟寒的信任水平中等,這類玩家優柔寡斷,只適合基礎崗位,管理位置基本不用考慮他了。

    6.比較猶豫,過後給出少量資金。

    缺乏對雲梟寒的信任,但礙於面子,給出少量資金,這類玩家也需要更進一步的觀察,尤其是資金回籠後的表現。

    7.沒有給任何資金,但給出解釋的。

    這個看理由了,比如說自己沒錢的就得以後再觀察。

    8.沒給任何資金,也沒有解釋的。

    嚴重缺乏信任,也不怎麼把雲梟寒當回事,特別是在雲梟寒把他當朋友或公會骨幹的情況下,以後觀察幾次還這樣,基本就可以放棄了。

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    雲梟寒這是照本宣科的測試方式,有一定價值,但失誤率也比較高,這時他才更能感受到他師傅的水平。

    像這種測試,如果換雲梟寒師傅來,只是多次測試中的一次,作爲參考資料使用,他甚至會做一個表格,將多次測試的結果一一列表,然後綜合起來進行判斷,這樣準確性就會提高很多。

    但云梟寒並沒有從他師傅那學到更多的測試手段,只能用自己知道的一些來進行測試,準確性上當然要打非常多的折扣,像上面那8種歸類,就肯定不夠全面,也會有一定的謬誤。

    雲梟寒記得當初他就看過他師傅做的一個測試表格,就羅列了5大標準32種類型的測試結果,然後再交叉綜合進行判斷,和他現在這種粗獷型的單測試相比,在精準程度上簡直是天與地的差別。

    而且那還只是一次爲期1個月的短期測試結果。

    記得當時雲梟寒看完後,覺得自己師傅簡直是瘋掉了。

    他師傅當時說的一句話,他現在都記憶猶新:“網遊裏,你見不到真人,無法在現實里長期相處,而且很多人的網絡性格和現實性格是截然相反的,現實也只能作爲參考。

    你沒有約束手段,也缺乏獎懲能力,那麼就必須在用人和心理把握程度上精益求精,做這個東西,是爲了更直觀的瞭解一個人,這不是三國志遊戲,你不能從數據上直接看清楚一個人,也沒有友好度之類的數值,你能依靠的永遠是自己,而不是別人,而識人能力是網遊中最重要的一個能力。”

    雲梟寒當時聽了這話,感覺很震撼,可他還是沒用心去學,誰讓他那時候還比較年輕,根本耐不下性子來學這些東西,實際上時到今日,他仍然是個人型玩家,對這類東西沒太強的渴望,只是到了需要用到的時候纔會感慨一下。

    這就是所謂的性格決定命運了,而且雲梟寒的個人能力也太過強大,很多時候都可以做到以力破勢,特別是在過去那些遊戲的小型服務器中,沒有太多強人可以同他進行競爭,他也感受不到太大的壓力,也就沒有學習這些東西的需求。(未完待續。)