頂點小說 > 巔峯玩家 >目前技能彙總上(截止60級)
    最讓雲梟寒重視的還是技能階位的提升。技能階位除了影響玩家學習技能外,還與技能傷害有着直接關係。

    要知道,不僅技能有階位,玩家和怪物其實也是有階位的,比如110級是一階,1120級是二階,以此類推。低階技能打高階目標,每低一階則要受25的傷害削減,高一階則增加25傷害,所以低階技能越到後期效果就越差,這也是雲梟寒爲什麼不願意在低階時多學主動攻擊技能的原因。

    而那些無階位技能則不受此限制,但也沒有高階打低階的傷害加成。

    1級技能::1級。造成2506力量04物攻的傷害,並有高概率對受攻擊對象進行力量對體質檢定,冷卻時間是15秒。

    2級重擊造成3507力量05物攻的傷害。

    3級重擊造成4508力量06物攻的傷害。

    4級重擊造成6009力量07物攻的傷害,除了技能傷害得到一定提升外,最大的變化是技能冷卻時間由15秒降到125秒,之前1級升2級,2級升3級都沒有出現這個變化。

    5級重擊造成701力量08物攻的傷害。 2月6日升級,多了個失衡。

    6級,造成11力量09物攻的傷害,技能階位被視作三階。3月7日升級。

    要知道,不僅技能有階位,玩家和怪物其實也是有階位的,比如110級是一階,1120級是二階,以此類推。低階技能打高階目標,每低一階則要受25的傷害削減,高一階則增加25傷害,所以低階技能越到後期效果就越差。

    而那些無階位技能則不受此限制,但也沒有高階打低階的傷害加成。

    壓制:重擊引起力量檢定,雲梟寒的力量屬性投骰值超過目標體力屬性投骰值的50,觸發壓制效果,造成額外的50重擊技能傷害。

    僵直:檢定值超出60,造成額外60傷害,並對目標造成05秒的僵直效果。

    失衡:檢定值超出80,造成額外80傷害,並使目標失去平衡,嚴重後仰,造成1秒的僵直的效果。

    2技:盾牌掌握

    但盾牌的重量很高,常規盾牌的重量就僅次於重甲類上裝,部分盾牌重量還要遠高於重甲類裝備。力量屬性不足的情況下裝備盾牌會大幅降低移動速度,減少施法成功率。

    盾牌本身不僅能提供一個高額的物理防禦屬性,更重要的是在裝備盾牌後,動作欄會出現一個新動作:舉盾。

    舉盾這個動作在使用過程中會不斷消耗耐力,且在沒有學習相關技能情況下無法奔跑,玩家可以通過自行調整方向和移動來格擋正面襲來的攻擊,其格擋範圍與盾牌大小直接相關,而盾牌大小和體格大小的比例又會影響移動速度。體格小而盾牌過大,移動速度就會下降

    一旦格擋成功,所受的傷害就會受到一定幅度的削減,其中對遠程物理類攻擊的削減幅度是最高的,達到了40,對近戰物理攻擊則只有20。玩家可以通過學習盾牌系技能對這個削減幅度進一步強化。

    3技:一階力量屬性成長

    4技:,用盾牌揮擊正前方的敵人,攻擊範圍視盾牌大小而定,造成1005力量02物攻的物理傷害,並75原來60概率暈眩敵人2秒15秒,攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會提高暈眩概率。冷卻時間15秒。

    2級盾擊通用技能欄強化25,造成1506力量025物攻的物理傷害,並80概率暈眩敵人2秒,冷卻時間15秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會提高暈眩概率。

    3級盾擊通用技能欄強化25,造成2007力量03物攻的物理傷害,並85概率暈眩敵人2秒,冷卻時間15秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影響暈眩概率。

    4級盾擊通用技能欄強化25,造成10009力量04物攻的