頂點小說 > 巔峯玩家 >1208 持續輸出發力的火巨人BOSS
    雲梟寒這次出現在雄心城附近,雄心城的玩家人數在帝國八座玩家主城中是排名第二的,所以運氣算是相當差的。

    雄心城周邊的地圖雲梟寒肯定也是沒開的,而且他在這邊也沒什麼仇敵,就不用再去打玩家領地的主意了。

    因爲火巨人boss對上玩家不像高等食人魔boss那麼有優勢,雄心城的玩家也比較多,所以雲梟寒還是決定採取之前那種比較保守的打法,以生存爲第一優先,儘量拖時間拖完三小時。

    火巨人boss的移速雖然沒16那麼高,但也有15,玩家騎馬也就這速度,想一邊跑一邊攻擊他還是不行的,大部分玩家仍然只能預判他的行動路線並加以堵截。而且火巨人boss的爆發力極其出色,範圍技能也多,能在短時間內擊潰一支中等規模的團隊,所以在早期還是相當順利的。

    但後面隨着玩家的增多,以及大量復活玩家重新加入戰鬥,雲梟寒漸漸的還是撐不住了。

    沒辦法,雲梟寒的爆發就那麼一波,算上雷霆之牢的輸出也只能勉強算成兩波,不過火巨人boss作爲元素巨人,其元素屬性和雷霆之牢也有些不搭,雷霆之牢的技能威力也降低了不少,但雷霆之牢的傷害可以疊加,還能持續8秒,殺傷力仍然頗爲可觀。

    兩波大招都交掉之後雲梟寒的清場能力就開始大打折扣,雖然相比之前的地形類巨人boss還要強上不少,但相比高等食人魔boss就不夠看了。

    嚴格的說,雲梟寒扮演的這個火巨人boss更偏向於施法者類型,智力是主屬性,力量則是次要屬性,智力屬性要高一些。

    不過雲梟寒帶入了巨力術和法力掌握變異,其力量屬性在巨力術增幅後還是要略高於智力屬性的,然後在法力掌握變異的影響下力量代替了智力發揮作用。

    雖然仍然是力量屬性在決定技能威力,但既然作爲基數的初始力量屬性低了,增幅後的力量屬性也高不到哪,相比其它巨人boss肯定是偏低的,而力量屬性又決定着boss的物理攻擊力,因此雲梟寒選擇的那些帶入的部分技能就不怎麼好使了,比如嗜血回力標的傷害就大打折扣。

    這隻能說是運氣不好了,要知道火巨人boss肯定不止一種類型,有施法者類型的,也有戰士類型的,雲梟寒剛好隨機到施法者類型的boss也是沒辦法的事情。

    雲梟寒今天第二次被玩家擊殺,總耗時是2小時41分鐘,堅持的時間倒是比上一場更長一些,但擊殺數卻少了不少,只有8682人次,畢竟他扮演的火巨人boss主要就靠那幾個大招殺人,大招清場是很爽,但交完後的殺人效率就不行了。

    殺戮經驗則加了4.12,總經驗增長到了讓雲梟寒有點鬱悶的是殺戮能量純度再次下降降到看來這個純度提升難度大幅提升不是從98開始的,而是從97就開始了,只不過雲梟寒之前升上97純度後就一直在扮演高等食人魔boss,又連續幾次不死,所以殺戮能量純度才能一直得到順利提升,現在不扮演高等食人魔boss才原形畢露。

    在第三次boss扮演前,雲梟寒重新斟酌了一下帶入技能的選擇。

    現在玩家也知道特殊王階boss不好對付了,同陣營中的內訌減少很多,畢竟先要保證把boss拿下才能爭奪好處,否則連boss都拿不下,大家到頭來都是一場空。

    在這種情況下,雲梟寒扮演的boss在大多數時候都處於追逐狀態,除非扮演的boss很強,玩家又少,否則他基本不可能斗的過玩家海,而在追逐中移速還是很關鍵的,雖說15的移速就和大部分玩家騎馬後的移速一樣了,玩家如果選擇追擊並不好攻擊他,想要打boss主要仍然得靠預判堵截,但15的移速也不足以甩開敵人。

    就拿這次扮演火巨人boss來說,他扮演的火巨人因爲有冰系易傷的弱點,更容易被冰系技能減速,雖然這個減速概率仍然很低,但相比於之前扮演的巨人boss而言就要高出不少了,而一旦他被掛上減速狀態,尾隨在他身後的大量玩家就有機會追上來輸出一波了。

    boss的冰抗他沒辦法提升,而且下次boss扮演他八成也不可能再扮演火巨人boss,他能做的就是提升移速,只要上限提高了,那麼被減速後也仍然能有較高的移速。

    雲梟寒帶入的三個主動專業技能分別是:溫和之風、英勇衝鋒、生命氣息密語。

    英勇衝鋒是帶入技能中唯一的位移技能,又能小幅提升攻擊力和抗性,肯定是不能替換的,那麼可以替換的就是溫和之風和生命氣息密語。

    相比之下,溫和之風的功能更爲單一,只能給單一目標提供治療效果,而生命氣息密語不僅能羣體目標提供治療效果,還能反隱和大範圍傷害效果,只不過這個傷害效果極低,30秒下來一共才掉6血。

    當然,生命氣息密語的反隱效果在扮演boss時幾乎沒有任何用處,雲梟寒都是看哪人多打哪,根本不會特意去反隱,而真要是範圍技能砸下去,不管玩家隱身不隱身一樣會被砸死。

    再算一下回覆帳,溫和之風在元素屬性不相配的情況下的冷卻時間是1分10秒,可以在10秒內回覆1.5生命上限的血量,而生命氣息密語的冷卻時間是3分鐘,卻能在30秒裏恢復六次總計12生命上限的血量,可以說是差距頗大。

    不得不說,在敵人數量夠多的情況下,生命氣息密語的回覆效果要比溫和之風好的多,不過這也難怪,生命氣息密語是罕見級專業技能,還是龍吼技,而溫和之風只是普通的專業技能,技能品質差太多了。

    所以除非雲梟寒隨機到雲巨人或風暴巨人這樣的氣系巨人,能反過來大幅提升溫和之風的技能效果,否則都必然要優先保留生命氣息密語。

    雲梟寒現在也不知道下場會隨機到什麼元素巨人boss,雖說隨機到氣系巨人的可能也不小,但出於穩妥考慮他還是用風之疾速替換了溫和之風。

    ps:昨晚睡着了。