頂點小說 > 巔峯玩家 >1175 【返祖的地底蜥蜴】和蒂娜的升級選擇
    ps:本章改動了下親密度對坐騎屬性影響的設定,前兩處相關內容已修改。 .

    這次的回程沒遇到什麼波折了,很順利的返回了領地。

    花了點時間把走私貿易的貨物處理掉,時間已經來到18:10。由於使用了【異的雪梨】,雲梟寒還是決定今天不去下本,繼續練寵。

    目前除雲梟寒外,還沒有第二個人升到了57級,2-6關的守關boss是59級苦痛級的科多獸,3級的級差有些大,暫時還打不了。不過凌穹閣練級最快的那一小批人離57級也不遠,如一笑醉只差13%經驗可以升到57級了,明天可以打了。

    如今雲梟寒帶的隊都已經打完了2-3關,繼續下本的話,只能能帶隊打2-4關和2-5關。2-4關主要出布甲和法術技能,2-5關則主要出皮甲和敏系技能,出的掉落雲梟寒不是用不,是別的玩家有優先需求,雲梟寒拿不到,對他的幫助很小。

    而且世界副本除了最終關不能連刷外,其它關卡是可以連打三關的,只打兩關稍微有點浪費,不如等2-6關能打了再三關連刷。

    因爲練寵的機會的難得,同時也是爲了充分利用【異的雪梨】,雲梟寒今天不打算睡覺了,準備熬一下。

    這一連練到凌晨6:00,【夏侯惇】升到27級,【返祖的地底蜥蜴】升到30級,蒂娜升到20級。【夏侯惇】20級後所需的升級經驗雖然變多了,但因爲它和雲梟寒的級差縮小了一些,分到的經驗不再縮水的那麼厲害,因此升級速度反而不減反增。

    【返祖的地底蜥蜴】升到30級後可以進行第三次強化了,這次的強化選擇是:力量強化、敏捷強化、血脈強化。

    有血脈強化,雲梟寒肯定是要選血脈強化,血脈強化結束後【返祖的地底蜥蜴】仍然沒有實質變化,只是親密度限再次提高了20,親密度限達到了175。要知道懼牙如今57級,都即將進入成熟期了,它的親密度限也不過是150。

    親密度最直觀的影響是在一定程度提高坐騎的屬性成長,175的親密度是17.5%的屬性增長增幅,雖然增幅不大,但這個增幅是每次升級都有的,甚至之前已經升級的屬性也包括在內,按當前的親密度進行增幅。

    這實際差不多相當於使坐騎的所有屬性提高了17.5%,只是不包括坐騎的1級時的初始屬性罷了,但1級時的初始屬性能有多高?

    親密度的其它影響不那麼直觀了,無論是強化選擇方面,還是領悟技能和新能力方面,提高的都是概率,這是無法從坐騎面板直接看到的,也缺乏參照物,只能多培養幾隻坐騎,然後慢慢研究了。

    蒂娜是副官,品階又超高,升級所需的經驗是三者最高的,而且是高的多,所以升級是最慢的,到現在才20級。

    蒂娜升20級後可以再次開啓一項潛力,因爲越低的潛力被優先開啓的概率越高,所以這次她開啓的是製造潛力。

    蒂娜的製造潛力只有g級,是最低的潛力等級了,基本起不到什麼作用。不過在開啓了製造潛力之後,蒂娜只剩下6項潛力還未開啓了,其哪怕最低的管理潛力也是a級,另外五項則都是s級以的潛力,因此只要不是運氣衰到沒能開啓任何一項潛力,後續開啓的都是相當有用的能力了。

    【異的雪梨】是3月30日10:02用的,持續24小時,到31日10:02分結束,雲梟寒其實還可以繼續練寵,但考慮到自己今天還要扮演三次boss,再拖下去不僅會錯過早6-8點的玩家在線最少的時段,還很有可能會把第三次boss扮演推遲到玩家在線高峯期。

    扮演boss自然是1:00到9:00這段時間最好,玩家在線人數最少。如果這個時間段沒能扮演boss,那麼9:00到17:00也可以接受。

    9:00到17:00這段時間雖然在線人數要多不少,但很多通宵衝級的玩家都會選擇在這個時間睡覺,畢竟17:00以後基本是玩家在線高峯期了,人多下副本找隊更方便,刷戰場也好呼朋喚友,敵人多打架也過癮嘛,不用到處找。

    雲梟寒這樣畢竟是特例,不是哪個人都像他那樣可以單混,下副本之類的動作也不愁找不到隊友,更何況他下本也是晚下。另外遊戲官方安排的活動和公會組織的活動一般也都會放在晚。

    玩遊戲嘛,老是自己一個人玩沒什麼意思。人是社會動物,哪怕現實裏孤獨成癮,在遊戲這個虛擬社會也會尋求交流,不然打單機遊戲是了,玩什麼遊。因此有小部分玩家會選擇在人最少的半夜衝級,玩完一八時段後休息,晚再線打副本和參與各種活動,也是所謂的“白天睡覺,天黑遊戲”。

    別看這種作息時間的玩家並不是特別多,但一般都是等級較高的,而且不少公會管理人員也是這個作息時間。因爲對公會管理人員來說晚的玩家在線高峯期是必須在線的。不然人多的時候你不在,還談什麼管理,出了糾紛都沒人管,所以只能選擇正常作息時間或白天睡覺。

    但公會管理人員因爲各種管理工作本來很耗費精力和時間了,如果是專業的管理人員,不追求等級那還算了,但如果是對個人發展還有點野心的,想衝級的,那麼通宵衝級成了他們最好的選擇,沒那麼多人和他們搶怪了。

    在這種情況下,雲梟寒在早到下午的時間裏完成boss扮演雖然不是最好的選擇,卻是退而求其次的第二選擇。

    因此雲梟寒在6:00放棄了繼續練寵,轉而去開始扮演boss。

    他一場扮演高等巨魔boss沒死,所以今天的第一場還是繼續扮演高等巨魔boss。

    由於已經提前知道自己要扮演什麼boss,雲梟寒是可以針對boss的特點對帶入技能進行微調的,如【再生體魄】很合適高等巨魔boss,可以極大的提高其恢復能力。

    不過雲梟寒在思慮一番後還是放棄了帶入【再生體魄】,這是因爲【再生體魄】是主動通用技能,要替換隻能替換【暴君狂擊】、【雷霆之牢】、【巨力術】這三個技能,而這三個技能都不適合被替換。

    【暴君狂擊】不僅是小範圍攻擊技能,還能提供回血,關鍵是它的cd短,是使用頻率最高的範圍技。

    【雷霆之牢】則是超大範圍的攻擊技,一旦開啓可以大殺特殺,同樣不能放棄。

    【巨力術】則是強化輸出的,高等巨魔boss的傷害輸出終究還是差了些,不帶【巨力術】意味着開局階段很可能有較長一段都不能秒人,得等【嗜血回力標】的攻擊力反饋積累到很高才能秒人,間還不能有失誤。

    【再生體魄】雖好,卻是對長處的強化,可以說是錦添花的一種選擇。這三個技能則是對高等巨魔boss短板的彌補,而且功能各有不同,並相輔相成,一旦替換任何一個,擊殺人次都肯定會大大降低,因此雲梟寒最終還是放棄了對帶入技能的調整。