頂點小說 > 巔峯玩家 >1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)
    兩個陣營間的對抗總體來說還是帝國一方佔了風,但在雲梟寒的有意平衡下雙方的傷亡數字差距不大,

    隨着雙方傷亡的不斷增加,局面漸漸的僵持住了,雙方都意識到雙方實力差距不大,加死亡後都會被掛“死亡喘息”buff,短時間內無法再戰,再這麼拼下去哪一方都別想拿下boss了,所以都越打越保守,慢慢的又重新將注意力放回到了boss身。 .

    這一情況的出現顯然雲梟寒預計的更早,而兩方這一轉移注意力,他所受到的壓力立刻開始增大起來,掉血速度也開始顯著增加,不過隨着攻擊他的人數增加,雲梟寒也有了理由再次逃竄。

    這個時候雲梟寒的血量也剛剛跌破了50%,他給自己放了個【溫和之風】,然後又開啓了【生命氣息密語】,便開始逃離。

    變成boss後【溫和之風】在10秒內可以恢復1.5%的血量,這個回血量不能算多,但也不少了,但冷卻時間增加到了1分10秒。

    【生命氣息密語】則是根據受影響目標數目,最高恢復限可達到每5秒恢復2%生命限,再加【生命氣息密語】的影響範圍極大,是以雲梟寒爲圓心,半徑爲100碼的一個圓形。

    眼下這個局面雲梟寒周圍顯然是不缺人的,此時在技能範圍內的玩家數量最起碼都超過了5000,甚至說不定都萬了。而【生命氣息密語】只要影響到20個人可以達到恢復限,這已經溢出太多了,他再怎麼跑,周圍都肯定不止20個人啊。

    除此之外,【生命氣息密語】還能讓攻擊範圍內的所有目標每5秒損失1%血量,持續時間也長達30秒,冷卻時間雖然【溫和之風】長一些,需要3分鐘,但也不算太長了。

    兩者相,【生命氣息密語】顯然要給力很多,不過這也符合兩者技能品質的差距,【生命氣息密語】畢竟是罕見級專業技能,還是龍吼技,而【溫和之風】只是普通的三階專業技能,技能品質差距太大,【溫和之風】現在又沒了【完美施法手勢構築】和【亞(類)巨人返祖魔法親和】的buff效果加成,差一些也是理所應當。

    雲梟寒這一跑,立刻引起了雙方玩家的關注。帝國方面早知道打boss的人多了boss會跑,自然不會意外,甚至有種“果然如此”的想法。而奧法議會方面沒什麼心理準備了,因此表現的很驚訝。

    因爲前面還在激烈交火,兩方主力都不敢立刻放棄對峙去追擊boss,不然隊形一散,被對方跟在後面趁勢掩殺,損失大了。

    不過雙方主力不敢動,那些小型公會和小團體可不管這麼多,立刻追了去。

    雙方主力看到這情況,心裏雖然着急,卻也沒有好辦法,哪一方都不敢先跑,也不敢相信對方。

    由於帝國方面是佔據風的一方,之前只是因爲boss主要在攻擊他們,所以局面才顯得僵持,此時甚至有人提出乾脆趁勢幹掉奧法議會主力算了。

    對於這個提議,衆高層也是頗有些意動,雖然這樣做損失可能會很大,但只要解決掉奧法議會的主力部隊,後續哪怕奧法議會方面還有人來,在20分鐘左右的時間內也無法給他們造成太大威脅了,“死亡喘息”buff的消失需要時間,重新集結和跑過來也需要時間,甚至有些人在死亡後因爲“死亡喘息”buff可能不會過來了。

    而按照boss現在的掉血速度,20分鐘時間應該差不多可以把boss搞定了,算殺不掉,肯定也剩不下太多血了,大不了最後直接把boss剩下那點血硬拼掉行,把握還是較大的。

    但在這時候,有玩家發現boss的血量正在迅速恢復,這下局面顛倒過來了,換城帝國方面較慌了,畢竟他們之前已經努力那麼久了,雖然說他們前面獲得的戰鬥貢獻並不會因爲boss回血而抹銷,但誰知道後面會出什麼幺蛾子呢,萬一出了什麼狀況,boss完全脫離戰鬥,又或者血量一下子回滿了,要重新開始打,那他們之前的努力不久白費了麼。

    相反,奧法議會對此卻是樂見其成,反正他們基本都沒怎麼打boss,boss脫離戰鬥或回滿血,然後大家都重新開始打是最好的。

    所以現在的情況變成了帝國主力急於脫離,而奧法議會主力卻主動前牽制,不讓其脫離戰鬥。

    帝國主力現在有四個選擇:

    第一個選擇是不管不顧,強行撤離,但這樣做很容易崩盤,甚至有可能損失很大。

    第二個選擇是一鬨而散,各自離開,這樣損失較小,但奧法議會方面一直緊追不放,帝國主力很難再找到重新集結的機會,後面會非常被動。

    第三個選擇是留下一部分人員阻擊,七家公會留一家行,但誰願意留下來坐炮灰呢?在這boss已經被打掉一半血的時候,沒有哪家公會願意這麼做。這種事又不能強逼,不然阻擊的公會故意放水情況更糟。

    第四個選擇是和奧法議會主力拼了,用最短的時間把他們幹掉,然後再去對付boss。

    玩家還是很有血性的,誰也不想受氣,再加前三個選擇後患很大,本方又佔據優勢,所以七大工會也沒猶豫太久,很快決定和奧法議會一決生死。

    這次開打不像之前了,帝國主力一動手全力以赴,完全不計較傷亡了。奧法議會主力發現帝國主力拼命了,這纔有些後悔逼得太緊了,可惜這時候後悔已經太遲了,雙方都已經不可能收手了。

    別看雙方主力都有好幾千人,但玩家玩命輸出的時候造成的傷害是很驚人的,相當於無數個自走型小當量炸藥包,更何況雙方還是短刃相接,不到五分鐘,戰鬥分出了結果。

    作爲優勢方的帝國一方不出意外的取得了勝利,徹底擊潰了奧法議會主力。帝國主力傷亡了大概1/3的人員,而奧法議會的傷亡則超過了一半。

    其實剛全面開打的前期雙方的傷亡差距並不大,奧法議會的主要傷亡是發生在戰線開始崩盤,人員開始下意識的零散後撤之後。

    雖然付出的代價很大,帝國主力終究還是達到了自己的目的,他們本來還想繼續追殺一陣,多對奧法議會主力造成一些殺傷,好徹底摧毀他們的戰力。

    但這個時候追擊boss的玩家傳過來的一條消息——由於缺乏強力t位作爲牽制力量,旁邊還有奧法議會的玩家拖後腿,那些追擊的玩家根本無力牽制住boss,甚至因爲人手不足都沒辦法對boss造成多少傷害,反而是被boss殺了很多人,更要命的而是在短短的將近5分鐘的時間裏,boss的血量已經恢復到75%以,而且還在恢復,再不過來打boss麻煩大了。

    聽到這個消息,帝國主力只能放棄對奧法議會主力的追擊,急忙趕去重啓對boss的圍攻,但經過5分鐘的大戰,他們已經和boss拉開了相當遠的一段距離,等他們重新追boss的時候,boss的血量已經恢復到89%,眼看着血量要回到90%以,圍攻他的衆多玩家也已經被boss殺的七零八落。