頂點小說 > 戰場合同工 >第6096章 兵棋推演
    “既然這樣,我們就不妨玩大一點。誰要是輸了,誰就退出整個非洲怎麼樣?”林銳看着雷傑多一笑。

    雷傑多聽了這個話,明顯的一愣。

    林銳卻拍了拍他,“放心,只是開個玩笑。”

    雷傑多這才鬆了一口氣。

    把戰爭搬進沙盤和計算機,構設虛擬戰場,通過儘可能接近實戰的模擬,令軍隊在未來戰爭中獲得更大勝算——這就是“兵棋推演”的意義所在。

    兵棋也被譽爲導演戰爭的“魔術師”,通常由地圖(棋盤)、推演棋子(算子)和裁決規則(推演規則)3個部分組成。在現代衆多兵棋類比賽中,較多采用的是以計算機爲載體的電子兵棋系統。

    與其他兵棋有所不同,這一次林銳和瓦格納傭兵集團採用的推演平臺是由美國某公司研發的高度仿真兵棋推演系統。

    當然,這整套系統都是通過一定關係和人脈借來的。僅僅是這些設備,就已經價值不菲。

    該兵棋對抗系統由複雜的地理信息棋盤、三維模型棋子、內置推演規則和裁決表組成,支持特定情景對抗,系統還可進行復盤迴放。

    在觀賽大廳,可以看到佈置有3塊巨大的液晶屏,比賽過程中可清晰看到左右兩塊屏幕中包括對陣雙方地圖和部署的態勢圖,中間一塊屏幕隨時更新着紅藍雙方的動態。

    這原本是爲觀賽者與裁判員準備的,雙方的行動對於他們來說完全透明,也就是戲稱的“上帝視角”。

    但是這場比賽,沒有裁判。考慮到高度嚴謹的戰爭形態,避免裁判的主觀性。原本裁判所有的一切都交給了計算機ai。

    在另一方位的比賽現場,卻並不如很多人想象中激烈。進行對抗的雙方分別處於看不到對手的兩個房間內。

    在參賽選手的電腦屏幕上顯示着一個由密密麻麻的六角格組成的蜂窩狀棋盤,選手們用代表步兵、炮兵、戰車、肩扛導彈等兵力與裝備的棋子進行對抗。

    這種兵棋雖然沒有電腦遊戲那麼直觀的打擊效果,但它的激烈程度其實非常高,可以稱爲看不見硝煙的對抗。

    這東西雖然看着像電腦遊戲,但實際上兵棋對於策略與戰術的應用有着很高的要求。強大的電腦ai功能,通過收集海量數據,能把這種對抗的各種可能性,推演到極致。

    在這一方戰場之上,每一個作戰部隊的體制編制、武器系統、戰術作爲等元素都需要計算機ai推演進行十分精確的評估,並將其逐一量化,換算成參數輸入計算機數據庫中。

    呈現給觀衆衆的,便是規則但乏味的六角格組成的蜂窩狀棋盤。

    看似平淡的,鼠標輕點的每一步,就可能使所在部隊“後退”一大步,造成無法挽回的場面。

    馬裏的軍方人員似乎對這種推演非常感興趣。但其他的非軍方人員,卻似乎興趣不大。

    這種大型的仿真兵棋推演系統,雖然價值不菲,所反映的也是作戰的分析和指揮能力。但是在外行的眼裏看起來,其實就像是已經過時的老式遊戲。

    精算師將岸正在做着準備,他洗乾淨了手,泡了一壺茶。安靜的坐在椅子上喝茶。這就是他全部的準備工作。

    因爲他要借這個休息的機會,把自己的精神調整到最佳狀態。

    林銳坐在他的對面道,“至於要這樣嗎?你可是這方面的天才。要打敗他們不是應該很容易嗎?用不着緊張成這樣吧,還需要特意放鬆。”

    “你不懂,只有徹底的放空自己,才能在接下來的比賽裏徹底保持專注。

    你是學武術的,應該明白,在肌肉緊張的狀態下,人的動作是僵硬,根本無法打出最有爆發力的一擊。

    只有徹底放鬆肌肉,才能打出真正的重拳。推演這個也一樣,戰局瞬息萬變,真的難以預料。

    只有徹底放空自己的思想,纔會避免自己陷入固定思考的模式。”

    “好吧,你說的有道理。不過你最好明白,我可是把所有賭注都押在你身上了。

    要不是有你在,我纔不會跟瓦格納集團玩這個。現在整個公司的希望都在你身上了,好好幹,不要有壓力。”林銳故作嚴肅的拍了拍精算師將岸的肩膀。

    “你這是讓我不要有壓力嗎?我怎麼感覺你像是在給我施加壓力?”精算師將岸哭笑不得。

    “有壓力纔會有動力嘛,要學會化壓力爲動力。我經營的整個公司,肩膀上擔負着好幾千的弟兄的身家性命。

    我壓力大不大?我頂着這麼大壓力,還在這裏幫你放鬆。我容易嗎我?”林銳攤開雙手。“你跟我說說,到底有幾成把握。百分之九十應該有的吧?”

    “能有百分之六七十就算是在吹牛了。畢竟我們還不知道對手是什麼人。”精算師將岸搖搖頭。

    “放心,我已經找人去打聽了。比賽還沒有開始,我保證能在開始之前弄到對方的身份信息。然後讓情報小組去查查,看看對面房間裏坐着的究竟是什麼人。”林銳很有把握地說道。

    正在這個時候,外面有人走了進來。“老大,不好了。”

    “怎麼回事?”林銳看着匆匆跑進來的黑曼巴。

    “跟我們想的不一樣。比賽的模擬場景是2對2的多組對抗。”黑曼巴急忙道。

    “2對2?”林銳愣住了。他雖然知道這個兵棋推演系統,可以單人和分組。

    但他沒有想到,瓦格納傭兵選擇的竟然是這種模式。

    這也就是說,要麼三叉戟公司得再找一個人參賽,要麼就得精算師將岸1對2,同時應付對面的兩個人。

    關鍵是這種分組競賽模式,需要兩個人相互配合,協同作戰。

    問題是,如果由精算師將岸1對2的話,肯定會處於下風。就算他的腦子夠好,能夠做到一心二用,但是在速度上肯定來不及。

    兵棋推演,雖然講究的是排兵佈陣和戰略戰術。但不要忘記還有另外一點,那就是兵貴神速。

    兩個人同時部署兵力,相互配合發動攻勢,肯定要強過一個人。

    而且第1局的兵棋推演,是以巴馬科的真實條件,進行雙方對抗。雙方誰先佔領多個戰略要點,則判定哪一方勝利。

    如果在規定的4個小時之內,雙方都沒有完成目標。則由電腦ai系統進行統一判定,綜合所有條件要素,以點數決定戰略要點歸屬。

    最終以所佔領的戰略點多少和重要程度,來推演出,誰將最終獲勝。

    所以在這種情況之下,速度顯得極爲重要。精算師將岸精通戰術戰略,而且是指揮方面的行家。