若是能夠連勝4場,即可打平競技場的連勝紀錄。
若是能夠連勝5場,就能締造新的競技場連勝紀錄。
在無數人的關注之下,凌左進入競技場,選擇匹配。
大約50秒後,凌左匹配到了自己的對手。
丘望,18級法師,333勝111負。
高達75%的競技場勝率,彰顯着此次對手的實力。
凌左和丘望的身影同時出現在一片草原之中,兩人對視,丘望咧嘴一笑。
雙方裝備對比:
凌左:2彩4橙1紫。
丘望:7橙。
從裝備上看,對方的裝備等級更高,而凌左的優勢則是擁有2件神器。
保護光罩消失,凌左沒有絲毫猶豫,直接進入隱身狀態。
丘望並不像正常法師職業者那樣,呆在原地固守,而是主動朝着凌左消失的位置跑去。
跑了一小會,丘望停下身體,開始釋放技能。
以丘望爲中心,水波紋不斷向四周擴散。
範圍攻擊~!
啵~!-5!
凌左的隱身能力被破,身影出現在丘望右側不遠處。
更難受的地方在於,凌左整個人被不斷冒出的波紋,緩緩的向外推去。
這水波紋附帶短距離的擊退效果!
以凌左的速度,被擊退一段距離,並不是什麼大事。
真正的問題在於,水波紋連綿不絕,凌左和丘望的距離,不僅沒有縮短,反而還略有加大!
而每一次水波紋的攻擊,凌左都會受到5點傷害。
戰鬥開始之後,凌左竟然陷入了被動,自己不斷掉血,對手卻完好無損。
丘望嘴角含笑,看着在水波紋攻擊中不停掙扎的凌左。
絕望吧,你的連勝之路,將由我來終結!
凌左見無法靠近對手,整個人緩緩飄到空中,試圖躲開對方密集的水波紋攻擊。
丘望卻不慌不忙,再次使用了一個技能:水爪!
卻見大地上出現一個巨大的由水組成的爪子,一把抓住凌左,將其拽到了地上。
剛剛浮到空中的凌左,再次回到大地之上,重新接受水波紋的洗禮。
待水爪技能消失,凌左沒有猶豫,再次浮到空中。
你的技能總歸是有冷卻時間的吧,我就不信無法近身!
對面的丘望依舊不慌不忙,滿臉笑意的再次使用了一個職業技能:水綾帶!
卻見一條由水組成的綾帶,出現在空中,然後直奔凌左而去,將其牢牢捆住。
凌左的身體再次掉到地上,水波紋依舊連綿不絕。
好傢伙,看來這次的對手是個玩控制的啊!
等到水波紋控制效果消失,凌左再次騰空而起。
這一次丘望沒有立刻攻擊,看來兩個控制技能都進入了冷卻狀態,
凌左在空中使用技能“魂隱”,隱去身形後,直接從空中飄向對手。
雖然速度比在地上跑的時候要慢一些,卻勝在沒有干擾。
兩人的距離終於再度靠近,丘望面色平靜的後退,似乎在等待着什麼。
“爆~!”突然,丘望口中淡淡的說道。
凌左的身形突然出現在空中,一個“-50”的傷害,從其頭頂冒出。
隨之而來的還有地上的巨大水爪!
在水爪剛抓住凌左的那一刻,凌左直接使用了裝備特技:除害!
這一次,丘望沒有辦法了,只能在不斷轉移的同時,慢慢等待凌左的降臨。
驟然,凌左的身影出現在丘望的頭頂,一把匕首直刺而入。
噗~!破隱一擊~!-66!
一個相當高的傷害出現,丘望卻並不做理會,直接對出現了身影的凌左使用了水綾帶技能。
看着再次陷入水波紋之中的凌左,丘望在不斷後退的同時,嘴角微微揚起。
你的裝備特技只能用1次,而我的職業技能卻不是!
這一次,看你如何掙脫。
被控住的凌左,看着不斷打在自己身上的水波紋,同樣在思考這個問題。
儘管每次水波紋只能給凌左造成5點傷害,但若是不能靠近對方,將變成自身血條和對方魔力的消耗。
而毫無疑問,對方的裝備特技特效中,必然是少不了各種回魔效果的。
在身體又一次被水波紋擊退一小段距離後,凌左不再逆流而上,而是選擇以最快的速度,遠離對手。
這一番操作,直接把丘望給弄暈了,這是要幹啥?
等到凌左越跑越遠,脫離自己的施法範圍後,丘望終於明白了對方的想法。
卻見,凌左在遠離丘望之後,整個人飄到空中,隱去了身形。
這一次,丘望臉色微變,心底默默的計算着什麼。
爆~!-20!
凌左的身影並沒有按丘望的預期出現在附近,而是依舊在遠處。
自己的兩個控制技能,壓根就控不到。
看着再次隱身的凌左,丘望略顯無奈,只能等待。
隱身狀態下的凌左,飄到丘望頭頂後,直接使用了神器“骨龍匕首”的特技:攻擊增幅!
【攻擊增幅:使用後攻擊屬性增加130%,持續時間75秒,冷卻時間57分鐘。】
凌左的裸裝攻擊屬性爲60點,使用神器特技“攻擊增幅”後,攻擊屬性瞬間暴漲69點!
這是一個相當恐怖的增幅,只是時間有限。
凌左抓住機會,一匕首刺在丘望身上。
噗~!破隱一擊~!-279!
一個超級高額的傷害出現,丘望面色大變。
僅此一擊,其血條瞬間下降了超過一半,僅剩30%左右。
雙方的戰鬥還在繼續,丘望抓緊機會控制凌左,製造輸出。
而凌左在控制效果結束後,很果斷的再次朝着遠處跑去。
接下來,就成爲了雙方的博弈。
丘望引爆疊加傷害時凌左的位置是否在施法範圍內,決定了雙方的戰果。
相對來說,血量更充足,容錯率更高的凌左,心態無疑要更穩定。
事實亦是如此,在這種心理博弈中,凌左取得了最終的勝利。
競技場第26戰,凌左勝!
這一場凌左打的可謂並不輕鬆,裝備特技雖然實用,能在關鍵時刻起到大用途。
奈何冷卻時間太長,無法像職業技能那樣頻繁使用。
而隨着自己連勝場數越來越多,對手的等級也越來越高。
18級的對手,已經激活了4個職業技能。
當這些技能和天賦形成一套體系的時候,確實不那麼容易對付。
但在打贏之後,那種成就感,亦是無法言語的。
凌左整個人變得非常的興奮,再次選擇進行競技場的匹配!