頂點小說 > 聯盟:一首大悲咒,我讓全網自閉 >第604章 打野猴子來反野
    一旦他從河道這邊走過來,那麼輔助插在這個位置的眼睛就非常關鍵了,能夠直接看到對面打野的動向。

    在插眼睛這個方面,輔助肯定是全家最專業的一個人即便蘇葉是指揮位,但是很多時候眼睛應該差在哪裏,他其實是沒有輔助更瞭解的。

    因爲做視野本身就是一個輔助最基本的工作,輔助必須保證自己家視野的開闊,才能夠保證自己家不會被對面給陰到,尤其是在保護下路射手的時候,只要下路的視野做得到位,射手就足夠的安全。

    輔助插好這個眼睛之後,他並沒有選擇在這個草叢裏面蹲着。

    因爲在這個草叢裏面蹲着,如果對面的打野過來,他是有極大的可能性會和對面碰面的,以他這個等級和他選的這個輔助英雄,他是不可能打得過對面打野的。

    他現在在這裏的主要目的一個就是做視野,另外一個就是當對面打野過來的時候,拖延他打野的時間,儘可能的拖到自己家的其他隊友過來幫忙。

    當沒有辦法去拖延對面的時候,他也會選擇用自己當做誘餌,強迫對面過來打自己,這樣也能幫自己家的隊友爭取一定的時間,但是現在他肯定要避免和對面碰面。

    所以他在做完這個視野之後,第一時間就選擇退回到了紅buff後面的草叢蹲着,在這邊來說就相對比較安全了。

    因爲他在這邊蹲着,能夠通過剛纔做的那個視野,看到對面的打野什麼時候過來,當他看到之後可以選擇逃跑或者是過去幹擾。

    對面打野剛剛進到這個野區裏面的時候,肯定是沒有這邊的視野的,哪怕是輔助從後面的草叢裏面出來,他肯定也是看不到的。

    那輔助能做出的選擇就比較多了,可以在這邊一直蹲着,等對面來到紅buff的地方再出手,又或者是先提前跑到下一個草叢裏面等着,然後叫隊友過來支援。

    蘇葉這一波的反應速度還是比較快的,在對面狗頭做出這樣抉擇的時候,蘇葉第一時間想出了應對的方案,這種方法確實能夠幫助廠長守住自己的野區。

    根據蘇葉的猜測,既然狗頭已經做出了這樣的操作,它是有極大可能性會去慫恿自己家的打野過來反野的,所以對面的打野是有極大可能性會過來的。

    廠長現在還沒把自己的上半野區刷完,他剛剛去上路,抓一波已經浪費了不少的時間,而對面打野現在大概率已經刷完了。

    廠長的整體刷野節奏是比對面要慢一個20秒左右的,雖然他剛纔去上路浪費了大概半分鐘的時間,但是他盲僧這個英雄刷野的速度確實比對面要快一點。

    對面這一把選擇的打野是猴子,這在整個聯賽裏面都是一個比較少見的選擇。

    猴子這個英雄大多數的時間是用來打上路的,並不是因爲他打上路更利害一點,而是因爲他打野的時候比較傷。

    對於一個打野英雄來說,遊走能力只是其中一個方面,清野能力也是更重要的一點。

    不但要保證自己的清野速度比較快,還要保證自己在清野的同時,能夠讓自己的血量保持一個比較健康的狀態。

    像猴子這種英雄,清野速度本來就不算是特別的快,再加上他沒有什麼吸血技能,身板又不算是特別的肉,在打野怪的時候會導致自己掉血掉的特別快。

    這個時候即便猴子刷完了自己的野區,他去其他地方遊走的成功機率也不是特別的高,再加上有些線上英雄的反殺能力比較強,他的血量不健康就很容易被反殺。

    所以很少有人會在比賽當中拿出這個英雄來打野,風險性確實是比較高的,而這一把他們之所以會選擇這個英雄,是因爲對面這一把的控制不是特別的多。

    他們上路的狗頭確實是有一個控制技能的,就是w技能,但是這個技能只能夠給到一定的減速效果,雖然這個減速效果很強,但也只是單體效果,而且不是強控制。

    這技能只能保證狗頭在追殺敵人的時候讓敵人跑不掉,但是在團戰當中的作用非常的微乎其微,這時候就必須需要一個團體控制的英雄了。

    在普通的排位比賽裏面,沒有控制或許也能夠打,因爲排位賽當中的情況比較多變,而且經濟發育的也比較快,說不定幾波小團戰打贏了以後就可以開始滾雪球了,經濟優勢越來越大,比賽就變得越來越簡單。

    當整體的經濟能夠碾壓對面的時候,那麼隊伍裏面到底有沒有控制型的英雄,看上去也就沒有那麼重要了。

    不過這一把的情況完全不同,這畢竟是一把職業比賽,很容易就打到後期,而且在團戰當中的很多細節都是比較重要的,這就必須要保證自己的隊伍裏面有一個控制。

    蘇葉他們這邊的控制技能倒是挺多的,蘇葉自己本身就有一個羣體沉默加上一個羣體擊飛減速,而且廠長的大招又可以造成羣體控制效果。

    盲僧的大招雖然說是單體技能會對單體目標造成擊退的效果,但是這個技能是絕對能夠打出羣體控制的。

    盲僧在利用自己的大招將敵人踢飛的時候,整個路線上的敵人都會被造成擊飛的效果,所以只要這個技能用的好,是絕對能夠當成一個羣體控制的。

    對面的打野就是考慮到了這一點,纔不得不在打野位置上面選擇了一個猴子。

    猴子的羣體控制效果是相當不錯的,在開啓大招之後,能夠對周圍的敵人造成擊飛效果,而且持續的時間還算是比較久。

    再加上這英雄的遊走效果不錯,本身就有一個隱身技能,能夠在自己漏視野之前直接按下w技能進入到隱身的狀態,然後再利用E技能突進地方,加上自己大招的控制效果,很容易抓到對面。

    這英雄唯一的缺點就是打野比較上打野比較傷,續航能力不是特別的好,他現在剛剛刷完自己的下半野區,出門買的複合型藥水就已經全都用光了。

    複合型藥水對於猴子來說是非常必要的,因爲這英雄打野比較傷,這就導致他需要不停的回血,如果出門買的是血瓶的話,那根本就買不起。

血瓶的恢復效果確實比複合性藥水要強一些,但是血瓶用一次就沒有了,複合性藥水用光之後可以選擇回家繼續補充。

    對於這種消耗量比較大的英雄,肯定是出複合型藥水更合適一些。

    按理說廠長去上路其實是浪費了半分鐘的時間,但是考慮到他的整體刷臉速度比猴子要快,所以他其實是浪費了大概20秒的時間,也就是節奏比對面慢20秒。

    所以猴子要是過來反野的話,只要蘇葉他們這邊的輔助能夠拖延20秒以上的時間,就能夠等到廠長過來。