頂點小說 > 聯盟:一首大悲咒,我讓全網自閉 >第602章 多蘭之戒出門
    想要在線上打出一定的壓制能力,多蘭之戒就是一個比較好的選擇了,雖然說虛空恐懼是一個偏肉的英雄,但是他的技能都是 ap加成的。

    出了這個裝備之後,就能夠在前期增加自己的一定法強,還能夠增加自己的回藍能力,這樣也能夠讓虛空恐懼在前期有着很強的壓制能力。

    和這個英雄在線上打是絕對不能夠和他和平發育的,所以蘇葉在糾結了半天之後,還是選擇買了一個多蘭之戒出門。

    場上的解說員看到之後也是感覺到挺驚奇的。

    “虛空恐懼這個英雄在聯賽裏面登場的次數可不算少了,但是出門的時候買這個裝備的,蘇葉好像還是頭一個。”

    “蘇葉不愧是線上壓制能力的頂級高手,居然在玩這個英雄的時候,會在前期出一個法強裝備,這確實是我們沒有想到的。”

    也不怪這些解說員們驚訝,確實這個英雄在聯賽上面登臺了不少次,但是從來都沒有人選擇這樣的出裝。

    這個英雄在比賽當中拿出來壓根就不是作爲一個輸出位置,因爲他的技能大多數都是需要進行預判的,而且ap加成也不是特別的多,即便裝備起來了,傷害也不是特別高。

    所以大多數人在拿這個英雄的時候,就是作爲隊伍裏面的一個前排。

    作爲前排肯定是要在前期買一些相對比較肉的裝備,出門的時候哪怕買一個腐敗藥水,也是相對來說比較正常的。

    但是像蘇葉這樣出門直接買一個多蘭之戒的,確實沒有見過這個裝備,多半都是一些法師出的,可以看得出來,蘇葉這一把在線上的壓制決心有多大。

    在看到蘇葉的出裝之後,對面的語音裏面就開始討論了起來。

    “蘇葉這個出裝這麼明顯,這一把看來要在上路打壓制了,不過他這個英雄要是想壓制狗頭的話,也沒那麼容易吧。”

    對面的上路聽到之後回答道。

    “放心吧,他拿這麼一個英雄,要是想在上路壓制我的話,根本就不太現實,別說他出的是多蘭之戒了,就算他出的是一個殺人戒指,我也不怕他。”

    “你也別太大意了,蘇葉畢竟是聯賽裏面數一數二的上單,能夠在你手裏面拿到優勢是很正常的事情。”

    “你們就放心吧,他就算是全世界第一的上單,在英雄上面存在着這麼大的差距,他也不可能在我手裏面拿到優勢的。”

    其實對面這個上路說的還是挺在理的,畢竟英雄上面的壓制確實比較重要,雖然狗頭壓制不了虛空恐懼,但是絕對能夠在他手裏面保證自己的存活能力。

    像他們這種最頂尖的職業選手,雖然互相之間也是有着一定的差距,但是這種差距都不大,可能也就是一些細枝末節上面的一些差距。

    在英雄有着絕對優勢的前提下,就算是選手之間的差距再大,也很難抹平這種英雄的差距,這是所有人都知道的。

    這也就是爲什麼看到蘇葉出多蘭之戒之後,現場的結束員表現的這麼驚訝,現場的觀衆也都開始驚呼了起來。

    兩個人很快就來到了線上,蘇葉一級的時候點的是E技能,這也是他在一級對拼的時候最強的一個技能了。

    虛空恐懼在開啓E技能之後,可以強化自己接下來的三次普通攻擊,每一次普通攻擊都會帶有一排尖刺,這些尖刺會對前鋒的敵人造成穿透傷害。

    而且這些尖刺在攻擊的時候還會造成敵人的減速效果,虛空恐懼本身就是一個腿比較短的英雄,它自身是沒有什麼位移技能和加速技能的,那麼這個技能就能夠在很大程度上面幫助它來進行走a。

    一邊打一邊造成減速效果,這樣敵人肯定是跑不遠的,虛空恐懼也能夠打出自己更多的傷害。

    這兩個人在前期對拼的話,肯定還是虛空恐懼佔有一定的優勢,但這前提是不能站在原地一直打。

    虛空恐懼可以在打完自己的三次尖刺之後,直接選擇轉身走。

    不然一直打的話肯定還是狗頭佔據優勢的,因爲狗頭這個英雄的被動技能能夠增加自己的物理吸血效果,而且他的q技能冷卻時間非常的短,他可以一邊打一邊利用自己的q技能繼續打傷害。

    在兩個人對打的過程當中,狗頭還能夠依靠自己的被動技能,不停的回血,這就會導致他越打越強。

    所以蘇葉要是想在一級的時候和他換血的話,就要在打完自己的三次E技能之後選擇逃跑,絕對不能夠上頭,上頭就一定會輸。

    蘇葉這一把制定的戰略是比較極端的,他讓廠長直接從上路的藍buff開始刷,在打完藍buff之後不會選擇去清其他的小野怪,而是選擇直接來上路。

    蘇葉讓廠長一級學習的是w技能,因爲他自己一個人在這邊打buff是沒有人幫他的,打起來肯定比較困難,學了w技能之後能夠增加自己的物理吸血。

    這樣他在打野的時候就不會變得特別的傷,打完這個buff正好能夠升到二級,直接來到上路幫蘇葉抓,這時候對面是絕對沒有察覺的。

    蘇葉他們這幾天都在研究數據異常的事情,完全沒有時間去研究對手的戰隊,但是對面可是有足夠時間來研究蘇葉他們的。

    對面知道蘇葉在比賽當中的風格,蘇葉在自己線上沒有絕對被壓住的情況之下,都會盡可能的讓廠長先去幫別人,因爲他知道自己能夠在上面拿到優勢,沒必要來浪費廠長的時間。

    更何況是這麼早的遊走,他們更是想不到了,廠長是一個刷野過程當中比較中規中矩的選手,在沒有蘇葉指揮的前提下,他是絕對想不到這麼打的。

    蘇葉這一把之所以選擇這麼打,原因也非常簡單,就是因爲想要儘早的壓制住對面的狗頭,絕對不能給他任何的發育機會。

其實在蘇葉看到對面選擇狗頭這個英雄的時候,自己心裏面就已經大概確定了打法,之所以一直都沒能肯定,是因爲始終沒能看到對方帶的召喚師技能。

    在加載遊戲界面的時候,蘇葉看到對面帶的是疾跑和閃現,那心中就已經確定了這個打法,這種技能帶法其實是狗頭一個比較平常的帶法。

    因爲這個英雄的腿比較短,他要是想長時間進行輸出的話,肯定是要開疾跑的,當自己的移動速度上來之後,才能夠不停的追着對面輸出。

    這個技能也能在很大程度上面幫助狗頭擺脫自己腿短的這個問題,而閃現就不用多說了,閃現基本上是這個遊戲裏面每一個英雄必備的技能。

    除非一些個別的英雄,他們手裏面的位移技能可能比較多,完全不需要一個閃現在手裏,那他們就可以把這個閃現換成點燃或者是其他技能。