頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第五十五章 MS的壓力
    “弗雷德,你是未來綠洲的粉絲嗎”

    在美國飛往滬城的飛機上,保羅問着自己的同事。他和弗雷德這一次就是前往未來綠洲對他們的新作罪惡之城進行評估。和未來綠洲之間已經就相關的事宜進行了聯繫,也簽署了保密協議之類的內容。

    這一次他們能夠體驗到罪惡之城的最新的一個測試版本,這是未來綠洲用於內部測試的版本,完成度非常高,包括單人劇情和多人遊戲模式。

    他們的任務就是對這款遊戲進行評估,包括遊戲的完成度,質量,創新性等。他們會將評估的內容直接向史蒂芬彙報,從而決定罪惡之城這款遊戲能從這裏得到怎樣的待遇。

    發佈會的時間是有限的,如果罪惡之城做的一般,那麼也就是一個填充陣容的作用,稍微給點亮相時間了事。

    如果罪惡之城的整體表現不錯的話,那麼就能多給一些時間,至少給你播片的時間就能長一些了。

    如果罪惡之城這款作品優秀到炸裂的話那麼接下來和未來綠洲聯繫的人就不是保羅或者弗雷德了,而是史蒂芬或是互動娛樂部門的其他高管。

    主機遊戲界,最終還是遊戲的質量說話,雖然現在營銷宣傳投入在遊戲開發預算中已經佔據了很大的比例,不過在相對穩定的主機遊戲界,一款優秀的遊戲至少是不會被埋沒的。

    “是的保羅,我是未來綠洲的粉絲。”

    弗雷德點了點頭,有些興奮的說道:“你竟然不瞭解這家公司,真是太讓我失望了,真正的玩家肯定不會不瞭解陰影祕聞。”

    保羅聳了聳肩,說道:“我很少玩pc平臺的遊戲。”

    保羅是一個真正的主機黨人,他基本上只玩主機上的遊戲,之前未來綠洲的遊戲只有pc版本,因此他對於未來綠洲也就沒有什麼瞭解。

    “那真是太遺憾了。”

    弗雷德說道:“陰影祕聞太棒了,真的是一款非常有特色的遊戲。雖然我不是很喜歡未來綠洲新的那款叫作三國的遊戲,不過我很高興他們在罪惡之城裏又恢復了他們之前的那種感覺。”

    “我研究過他們現在放出來的那些視頻,我有一種直覺,這款遊戲會超出我們的想象。”

    保羅對於未來綠洲沒有什麼直觀的感覺,他只能說道:“希望罪惡之城不會讓我們失望,史蒂芬現在應該非常的緊張,他手裏可以打的牌已經不多了。”

    現在的新主機處於一個關鍵的瓶頸期,這一代的主機大戰和sn在第一年打了一個四六開,稍微有些劣勢。

    接下來的一段時間,兩個主機平臺都會迎來第一波的大作井噴期,這是決定兩個主機命運的第一個關鍵時期,這場大戰也會從這一次e3開始拉開序幕。

    這一代主機,也是互動娛樂部門新總裁英格莉的重要成績,這位於幾年前接掌互動娛樂部門的女總裁手段着實不俗。在對於新一代主機平臺的定位爭吵不休的時候,她統一了整個部門和高層的意見,強力推進了新一代xbox的誕生。

    新的xbox在初期並沒有取得很好的成績,總裁英格莉現在了揹負了不小的壓力,她力主推進的對vr遊戲的高度支持還需要一段時間來檢驗這個路線的正確性。

    英格莉預想中的,能夠帶動整個主機平臺完成爆發飛躍的vr大作現在還沒有現身,xbox現在還需要和sn的新一代ps在傳統遊戲領域進行搏殺。

    這一次e3,以及接下來這兩年的第一波大戰裏xbox遭遇慘敗的話,整個互動娛樂部門可能就要面臨一次大清洗了。

    保羅和弗雷德這一次前往的是滬城的運營總部,他們的評估測試會在那裏進行,而不是綠洲工作室裏。

    對於這一點,保羅倒是覺得不錯,至少滬城的交通要方便的多,有飛機直達。不過弗雷德稍微有些遺憾,他希望可以看一看綠洲工作室的所在地。

    他們也第一次見到了未來綠洲的創始人,也是現在綠洲工作室和罪惡之城的負責人蘇離。

    經過一番寒暄和談論一下相關的事宜之後,保羅和弗雷德就希望可以快點體驗到罪惡之城這款遊戲。

    在主機這個平臺,有的時候一款遊戲是可以直接拯救一個平臺的。一款獨佔神作可以讓玩家們爲了遊戲買主機,主機銷量上去之後就有更多的遊戲願意加入這個陣營,從而實現良性循環。

    這也是主機商看重第一方獨佔遊戲的原因,很多時候第一方獨佔遊戲的質量決定了一款主機的生死。

    罪惡之城是第三方遊戲,全平臺發售,不過對於第三方遊戲也是挺重視的。

    一款優秀的第三方遊戲,雖然是全平臺發售,不過也是有一些操作餘地的,比如可以加入一些某平臺的獨佔內容,從而促進遊戲在某一個平臺上的銷量。

    當然,這都是要付出一些代價的,不過只要遊戲足夠優秀,並不會吝嗇這種代價。和整個主機大戰的勝負比起來,一切的代價都是值得的。

    這一次用於測試的是罪惡之城的xbox的版本,罪惡之城的三個版本其實沒有什麼差距,不過關注的也是遊戲在xbox上的表現。

    給保羅和弗雷德進行評估版本也就是最新的一版內部測試版,是上星期打包的。這一個版本是一個比較穩定的版本,已經可以進行一場多人遊戲了。

    蘇離親自陪同弗雷德和保羅進行評估體驗,順便給兩人擔任講解員,向他們介紹遊戲的一些內容,設計細節。

    對於的邀請,蘇離還是比較樂意的,無論如何的專場發佈會毫無疑問是e3上關注度最高的幾個展前發佈會之一了。今年的e3,另一大巨頭任天堂好像沒有太多的重量級消息能宣佈,基本上就是和sn兩家競爭。

    當然,僅僅是湊個數,露個臉並沒有太大的意思。以現在罪惡之城的品質,蘇離覺得他完全可以爭取到更好的待遇。