頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第四十八章 內容
    四分半的宣傳動畫,以遊戲logo和未來綠洲logo的畫面結束。 .

    這段動畫蘊含的信息量實在是太大了,長達四分半的,帶有劇情的宣傳動畫確實挺良心的,讓人看完了還有些意猶未盡的感覺。

    “內容很多啊,風格也很突出,光是這個宣傳動畫,能看出未來綠洲對這款遊戲很用心了。”

    短暫的沉默之後,衆人開始評價起這個宣傳動畫。可以說這個四分半的宣傳動畫有太多的東西可以聊了。

    “這一次的遊戲,和未來綠洲以前做的遊戲,確實完全不同啊,至少用了一種全新的藝術風格來詮釋這個遊戲。”

    宣傳動畫裏沒有體現出什麼玩法,更多的是體現遊戲的畫面,遊戲風格,展現遊戲場景和遊戲背景之類的作用。

    “再放一遍,再放一遍。”

    有人提議再放一遍這個宣傳動畫,得到了圍觀羣衆的一致響應。

    第一遍看的時候,很多東西看得不是很仔細,很多細節都沒有注意到,衆人紛紛要求再放一遍。

    第二遍的時候,大家紛紛關注到了第一遍看得時候沒有關注到的一些細節。

    這一次看的時候,大家都會在一些有趣的地方暫停,然後進行討論,對視頻裏的每一個細節進行分析。

    “這一段的內容,你們看。”

    很快,有人按下了暫停。

    “這個場景,完全都是日式風格啊。後面有一個俯瞰圖,我剛纔特地注意了一下,這片區域還挺大的,有很多這種日式建築。”

    這位朋友看的還是較仔細的,注意到了視頻裏的一些細節。

    “難道這個城市,是以日本爲原型背景?”

    有人適時發出了疑問。

    “我看不像,這個區域只是這座城市的一部分,你看其他地方,建築風格還是差的挺多的。”

    “我注意了一下,遊戲裏有很多招牌,其他語言字的也不少,有多化融合的味道。只不過這座城市有較明顯的亞洲風格,遊戲裏的那些npc也是以亞洲人居多。”

    其他人也紛紛提出了自己的看法。

    “不過這個日式場景應該是遊戲裏的一個主要場景。”

    “接着看吧,視頻裏的細節內容挺多的。”

    第二遍視頻,用了差不多半小時纔看完,各種暫停回放,往往一個內容可以討論好幾分鐘。

    後半段畫風突變的內容顯然更引起衆人的關注,迷宮般的貧民窟,突如其來的一大羣黑西裝,各種小型無人機體現了這股勢力的強大。

    能夠被放在宣傳動畫裏,應該在遊戲裏有不小的一個戲份,應該和遊戲的主線劇情有很大的關係。

    “這個貧民窟,很有意思啊,應該也是遊戲裏的主要場景。怪不得說遊戲裏有反烏托邦的內容在裏面,這個破敗的貧民窟和近未來背景結合的太好了,沒有什麼違和感。”

    “這個貧民窟,拿九龍寨城當原型做的吧,這一段有點賽博朋克的風格了。”

    這些編輯對於這方面的瞭解還是挺充分的,畢竟是用來喫飯的傢伙,肚子裏多少有點料的。

    未來綠洲在這個晚的大新聞,顯然不止是這樣一段宣傳動畫,還有一些說明性的內容。

    “《罪惡之城》是未來綠洲正在做的新作,面向次世代全平臺的一款真正的大作。”

    “發售時間待定,暫時沒有明確的發售時間。不過遊戲完成度已經很高了,不會讓大家等待太久。”

    “宣傳視頻的內容是用遊戲引擎製作的,一定程度代表了遊戲的實機畫面,這一款作品在畫質會超乎大家的想象,至少能夠重新定義一下什麼叫次世代畫面。”

    “遊戲的玩法會和遊戲的畫面一樣出色。之後會披露更多關於遊戲玩法的內容。”

    “宣傳視頻的內容涉及的是遊戲的單人劇情內容,這不會是這款遊戲的唯一的宣傳視頻,未來綠洲在接下來的一段時間內,會定期披露關於《罪惡之城》的內容。綠洲論壇已經建立了《罪惡之城》的版塊,《罪惡之城》的專屬社交平臺賬號也已經準備好了。”

    …………

    …………

    各大遊戲媒體的工作者在第一時間轉發完未來綠洲的大新聞之後,都開始構思應該用什麼角度水幾篇章出來。

    沒過多久,《罪惡之城》的這個宣傳視頻已經傳遍了遊戲圈子了。遊戲圈其實挺小的,有時候某個qq羣的內容都能夠很快傳遍圈子裏。

    對於未來綠洲的這個新作宣傳視頻,玩家們同樣表示了高度的關注。綠洲論壇剛剛建立的關於《罪惡之城》的版塊,幾分鐘之內涌進了大量的玩家進行討論。

    “萌新第一次來,請問這是一個什麼樣的遊戲。”

    “宣傳視頻的畫面有些可怕啊,大家一定要看4k版本的,簡直了。”

    “別拿宣傳視頻去想象實際畫面,小心到時候縮水縮到你哭。我已經雙機入手了,那款以畫面爲主,遊戲性不咋樣的那個首發護航大作,和這個畫面差的有點遠。”

    “未來綠洲都說要重新定義次世代畫面了,有點信心好吧,未來綠洲這麼多年從來不說大話的。”

    “一個宣傳視頻,玩法什麼的都沒介紹啊,寄刀片寄刀片。”

    作爲藏了很多大神的綠洲論壇,自然不會只有這些沒價值的內容。半個小時之後,有大神根據這個宣傳視頻,做了一些關於遊戲劇情的推斷。

    “從遊戲的這個宣傳視頻來看,這款遊戲應該是一款以近未來超級大都市爲背景的犯罪類遊戲,從視頻的一分三十秒開始,直到視頻的結束,用大量的鏡頭描述了諸如暗殺和街頭暴力之類的內容。”

    “這應該是這款遊戲的主要內容之一。”

    “遊戲裏出現的角色,排除掉幾個明顯是路人的角色,其實出現的並不多。視頻的主角沒有正臉,只有幾個被刺殺的人有正臉的鏡頭。我又整理出了幾個遊戲場景的截圖,可以看到這些刺殺全部發生在城市的商業區,這些截圖裏都有代表某個商業集團的標誌。”

    “未來綠洲說過這款遊戲帶着一些反烏托邦色彩的內容,又表示過並非是完全的賽博朋克的風格。反烏托邦的內容裏,很多都描述了人類未來的社會秩序被大型商業公司控制的背景。配合這一段內容,我覺得遊戲的主線劇情很可能是各種大型商業集團的衝突爲主題。”

    “這樣的背景下,這些商業集團已經不是普通的商業集團,已經具備了屬於自己的武裝力量。他們可能是玩家的對手,至少代表了幾個敵對勢力。”

    “視頻後半段的貧民窟場景,和前半段內容有着很大的不同。視頻最後一段的那個人物,對貧民窟如此熟悉,而視頻開頭的主角是剛剛來到這座城市的人,兩者應該不是同一個人。”

    “前者用的是背影跟隨的視角鏡頭,後者用的第一人稱鏡頭,未來綠洲都沒有給這兩個人物任何正面鏡頭,我覺得這兩個人物應該是遊戲的重要人物。”

    “我猜測這應該是遊戲的雙主角,其一位是職業殺手,另一位是當地的貧民窟混混。”

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