頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第一百章 展望
    綠洲工作室的擴張計劃在《陰影祕聞》正式版發售之後再度實施,起第一次擴張,這一次擴張的規模要大得多。 .

    在擴張計劃實施之前,整個未來綠洲的核心成員又開了一次會,梳理了一下未來綠洲的發展方向。

    在這一輪的擴張之後,未來綠洲的規模大概能夠勉強擺脫掉小作坊的名頭,算個等作坊吧。

    等作坊其實也不是那麼好當的,基本遊戲界的等作坊,怎麼說也得有幾個人氣產品。這些作品銷量可能常年不過百萬,不過幾十萬總歸是要有的吧。

    在接下來的一段時間內,未來綠洲暫時不會新開一個工作室,只是計劃在現在的綠洲工作室裏再開一個項目組。

    新的項目組由蘇離負責,從原來的《陰影祕聞》的裏抽調幾個人,然後兩個項目組都會加入非常多的新人。

    現在的未來綠洲,在國內的遊戲界,算是一股清流了。經歷過兩個項目之後,現在的未來綠洲已經生存無虞了,他們度過了最艱難的初生的時期,積累了發展壯大的底蘊。

    未來綠洲的這一次擴張,開出來的待遇對國內的遊戲界還是非常不錯的,待遇基本對標一線大廠,因爲是做單機遊戲爲主,沒有那麼可怕的kpi壓力,讓不少人爲之嚮往。

    這一回擴張招聘的人員,肯定是需要精挑細選的。每天投給未來綠洲的簡歷非常多,但是能看眼的真的不多。一方面是眼光高的關係,另一方面是未來綠洲需求的人才也是不太容易在國內找到。

    寧缺毋濫,綠洲工作室的工作壓力和競爭壓力都不大,但是如果成員的素質跟不整體的節奏的話,那是一件非常糟糕的事情了,嚴重的會影響整個團隊的士氣。

    所以雖然現在擴張的需求很大,但是整體的節奏放的還是較平緩的,沒有急急忙忙的大肆擴張,收一些不合適的人進來。

    按照計劃,這一次工作室會逐步擴張到四十人以的規模,保證兩個項目組都能夠得到足夠的資源。

    這個規模起那些大工作室來說還是有些少的,那些知名遊戲開發工作室的人員規模普遍都在百人以。

    不過因爲oasis引擎超高的開發效率的關係,未來綠洲在開發效率這方面起普通的開發工作室還是要高不少的。相同的時間裏,利用oasis引擎能夠完成更多的工作內容。

    不過這些年的

    蘇離的新項目組目前還沒有正式的立項,下一個大型項目還在醞釀當,這方面他要和阿蘭森再進行一下溝通。蘇離希望未來綠洲的下一個大型項目能夠有新的亮點,具體的技術實現兩人需要再溝通一下。

    李浩明給運營分公司制定了一個較完整的發展規劃,當涉及到了許多方面,重點還是在平臺和社區的推廣。

    不過他現在能做的也有限,社區和平臺都是依附在未來綠洲的遊戲的,如果遊戲沒有形成一定的規模,那麼社區和平臺的推廣也很難起到很好的效果。

    這段時間,蘇離對平臺能夠承載的玩家數量提出了一些要求,他希望在一段時間內,平臺能夠提高這方面的運營能力。綠洲平臺的服務器要能夠承載大量玩家進行在線遊戲。

    這算是蘇離透露出來的一個風聲,未來綠洲可能會涉足多人在線的項目。李浩明問過相關的情況,不過現在蘇離也無法給出一個較確切的答案。

    多人在線項目,是蘇離重點考慮的一個方向。通俗點講,蘇離重點考慮過是否做一款絡遊戲。

    在國內,絡遊戲的接受度起單機遊戲的接受度顯然要高很多,作爲立足於國內的公司,雖然未來綠洲的海外收益不錯,但是國內市場永遠是他的基本盤。

    國外的單機遊戲環境,是從家用主機發展起來的,一代代的家用主機和客廳遊戲化孕育了這樣的環境。國內因爲經歷過主機禁令的關係,這方面差了不少,單機遊戲的玩家屬於真正的小衆羣體。

    其實國內的大部分玩家,都是輕度玩家,這些玩家的特點是在玩遊戲的時候,除了遊戲本身的質量之外,更多的會去考慮遊戲的社交性和話題性。

    有的時候遊戲好玩與否並不是最重要的事情,玩這款遊戲能否和自己的社交圈產生聯繫,能否在自己的社交圈裏產生足夠的話題,是他們考慮的重點。

    不過算是絡遊戲,具體要做什麼,還需要仔仔細細的研究一下。

    現在的遊市場,曾經的霸主mmorpg遊戲已經漸漸日暮西山了。在這個領域,blz的《魔獸世界》絕對是一個真正的傳,這款遊戲誕生於mmorpg的黃金時代,它的巔峯代表了mmorpg的巔峯,而它的衰弱也代表了mmorpg的衰弱。

    王權沒有永恆。

    曾經的霸主此時也只能黯然的看着江山易幟,從它之後,再也沒有一款mmorpg能到達它的高度,整個市場的規模也在被瘋狂的擠壓。

    mmorpg衰弱的原因有很多,拋開市場潮流,社會變化,玩家口味的變化等原因,大概再也沒有一款作品能在全球範圍內引起數千萬玩家的共鳴,讓他們願意花費大量的時間投身其了。

    起mmorpg,其他類型遊戲則出現了許許多多的優良作品,讓很多玩家轉而投身其。

    雖然現在mmorpg的市場規模已經不它的巔峯時刻,但是它還是擁有一批忠實的玩家羣體。

    畢竟起其他類型的遊戲,大概只有mmorpg,最能讓玩家體驗到那種沉浸在遊戲世界之,體現身處另一個世界的感覺。

    至少在國內,mmorpg的玩家數量還是非常龐大的,國產mmorpg至今依舊能夠吸引很多人投身其,不過很多時候,遊戲的質量都讓他們敗興而歸。

    不過如果做絡遊戲的話,對於未來綠洲來說是一次真正的冒險。

    遊的生態,和單機遊戲的生態,和獨立遊戲的生態是截然不同的。

    蘇離現在只有一個模糊的想法,想要變成實際,還有一段很長的路要走。

    (第一卷完)

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