頂點小說 > 英雄無敵之隱藏建築大師 >第四十三章 強大的特殊食人魔
    80*80的戰鬥地圖,森林地形。

    高難度戰鬥,敵方是4隊*5只食人魔,1隊*5只七鴿沒有見過的特殊食人魔。

    食人魔

    據點4級1階兵種

    攻:18

    防:10

    傷害:9~16

    法強:2

    知識:2(20法力值)

    施法距離:15

    生命:80

    速度:4

    特技:施法者

    擁有魔法:

    嗜血奇術

    初級

    提升一支部隊的攻擊力,持續3回合,法強加成25%

    食人魔是據點的4級兵種,擁有非常高的傷害和生命.一成年就會擁有強大的身體素質,而且所有食人魔天生就是施法者。

    他們的血脈裏銘刻着可以提升攻擊力的魔法嗜血奇術。

    而那隊特殊的食人魔,就是食人魔一族中高階兵種。

    經過仔細的觀察,七鴿發現了一個不好的消息。

    那個特殊食人魔的棒槌上彆着很多動物的頭骨。

    這些頭骨是食人魔的魔法書。

    食人魔會把學習到的魔法刻在頭骨上來釋放。

    七鴿數了數,這隊食人魔棒子上的頭骨有整整5個。

    這就意味着特殊食人魔除了嗜血奇術以外還掌握着還最少掌握5個魔法。

    食人魔兵種樹裏沒有多少高速兵種,而且七鴿足足有70點的滿魔法值,沒有投降的必要,可以打。

    不過必須先把這隊施法兵種解決掉,5個未知魔法對戰鬥帶來的變數太大。

    而且七鴿的兵種全是速度快血少的兵種,根本喫不起傷害魔法,在對方射程不明確的情況下,甚至不敢讓部隊靠近。

    七鴿掏出魔法書,對特殊食人魔打出一個魔法神拳。

    特殊食人魔臉上中了一拳,也不生氣,晃了晃頭繼續惡狠狠地盯着七鴿的部隊。

    七鴿眉頭一皺,一隻都沒打死!

    不對勁!

    食人魔本身的屬性是80點生命值。

    而一般情況下晉升爲法師兵種不會增加生命值,就算增加也非常少,甚至極個別兵種可能倒扣一些!

    比如七鴿的大地仙子。普通小精靈天生是3點血量,晉升爲大地仙子就只剩下2點了。

    畢竟法師是需要長期呆在一個地方學習魔法的,運動量減少身體素質自然下降,並且魔力本身就是一種極不穩定且具有輻射的能量,長期和魔力作伴也會降低身體素質。

    有兩種情況,一種是特殊食人魔不止是4級2階兵,可能是3階或者4階。

    另一隻情況就是這隊特殊食人魔有能全面減傷的特技。

    魔法神拳的傷害是不喫物理減免和魔法減免的,但全傷害減免依然會對它產生效果。

    不管哪種情況都意味着麻煩,還好地圖夠大。

    七鴿的部隊全部行動完畢,輪到敵方行動了。

    所有食人魔往前進了4格才輪到特殊食人魔行動。

    這說明特殊食人魔的速度低於4。

    特殊的食人魔一揮魔杖,一隊食人魔的腳下升起了一團旋風。

    靠!加速!

    加速魔法也叫攻擊加速,可以提升部隊的移動速度。是1級魔法中最讓人頭疼的存在之一。

    英魂世界這種回合制戰鬥,速度實在太重要。

    更高的速度除了意味着可以在一回合內行動更遠的距離之外,還代表着優先出手權。

    12345,五片風元素樹葉,加了5點速度。

    加速魔法剛釋放的時候,會在部隊的腳下出現一個旋風,旋風中半透明風元素樹葉代表這次加速的數值,樹葉很小很難看清。

    這是沒有寫在魔法說明中的小技巧。

    雖然敵方釋放攻擊加速釋放的很突然,但是七鴿前世經歷了無數場戰鬥,早就形成了肌肉記憶,旋風出現的一瞬間就把注意力都集中在上面。

    僅僅一個加速魔法,就把原本毫無威脅的4速食人魔提升到了和鷹身鬼婆一樣的9速。

    本來80格的距離,對方的食人魔要跑20回合才能威脅到七鴿的補給車,現在只要9個回合,而且同爲9速的鷹身鬼婆根本無法引開食人魔。

    棘手程度上升了10倍不止,這就是加速魔法的威力。

    而且這種魔法提供的速度增益鷹身鬼婆是沒有辦法偷的,鷹身鬼婆只能偷兵種本身的基礎速度。

    七鴿慶幸只是對方只是單隊加速,如果是羣體就麻煩了。

    新的回合開始,七鴿再次打出魔法神拳,殺死一隻特殊食人魔的同時將部隊往前壓。

    這場戰鬥的核心其實是補給車。

    七鴿和大地仙子的魔法值全部用光的話可以打死23個半的食人魔。

    讓半人馬射手操作一下戰勝這場問題不大。

    但是有一個問題,魔法從0恢復到滿值可是需要整整10個小時!

    七鴿還要穿過漫長的森林才能回到難民營稍作修整,碰到了遊蕩野怪就束手無策了。

    遊蕩野怪可不喫投降這一套,投降出來只有10秒的時間給你逃跑,10秒之後就會繼續追。

    就算七鴿夠有錢一路投降到領地遊蕩野怪還會攻城呢。

    所以魔法是大招,必須給自己留點底牌,能不用就得省着。

    要節省魔法就需要半人馬射手當勞模,多打一些遠程輸出,必須保護補給車。

    戰爭機械因爲性能強大的同時造價昂貴,還不會反擊,所以在野怪的攻擊價值判定中優先級非常高,很容易被打,因此需要把戰場控制在地圖偏中間的位置。

    新的一回合開始,七鴿用魔法神拳成功打死1只特殊食人魔,半人馬射手等待。

    被加速的食人魔直接衝了出去。

    其它食人魔等待。

    特殊食人魔給第二隊食人魔上了加速。

    所有食人魔一起前進。

    於是敵方場上形成了2、2、1的格局。

    又過去了兩個回合,第一隊食人魔身上的加速魔法消失,被七鴿打了4個魔法神拳的特殊食人魔還剩兩單位,他舉起手上的棒槌給離他足足有24格距離的食人魔上了加速魔法。

    草,施法距離最少24!

    這個施法距離絕了七鴿想用半人馬射手偷襲特殊食人魔節省魔法值的想法。

    第6個回合結束,七鴿的鷹身鬼婆與對方的部隊接戰了。

    萬幸此時僅有的一隊9速食人魔被其它加過速的隊友甩開了,還要兩個回合才能到達戰場。