頂點小說 > 這個遊戲設計師不太正常 >05 退款狂魔
    #B站:主播真會玩特別篇【夜戰《貓里奧》,秦老黑直播砸電腦】#

    #UC:震驚,一主播竟然直播玩這種遊戲!#

    #頭條:《貓里奧》究竟是什麼魔鬼製作,竟然讓主播怒砸電腦#

    ……

    網絡時代,信息傳播的速度很快。

    秦老黑誇張的節目效果,成爲了觀衆玩家無聊時的談資。

    各大自媒體作者連夜加班,只爲了蹭第一手流量。

    GIF圖,鬼畜視頻,頭條軟文……

    僅僅在一夜之間,秦老黑直播砸電腦的事,就在遊戲圈內傳的沸沸揚揚。

    毫無疑問,秦老黑火了。

    同時,《貓里奧》也火了。

    大多數觀衆瞭解事件起因經過後,都帶着好奇心下載了《貓里奧》。

    然後被折磨到半死,又轉手推薦給自己關注的UP主和主播。

    各大遊戲UP主和遊戲主播慨然應允。

    第一是目前《貓里奧》的熱度確實高,可以蹭熱度。

    第二是這遊戲所帶來的直播效果的確好到爆炸。

    唯一缺點,就是這遊戲不太正常,容易心態爆炸。

    但又能蹭熱度吸粉,又能讓觀衆快樂的遊戲,他們完全沒理由拒絕。

    況且,心態爆炸也不一定是壞事啊。

    沒看到秦老黑被折磨到一炮而紅了嗎?

    萬一自己也能火呢?

    抱着這樣的想法,越來越多的主播、UP主在彈幕推薦下開始購買下載《貓里奧》。

    就這樣,《貓里奧》以一種十分詭異的成長趨勢,衝上了‘閃遊’遊戲平臺的銷售周榜。

    ……

    “個,十,百,千,萬,十萬……”

    中午12點,蘇三被手機短信提示吵醒。

    在看到短信裏的數字後,蘇三整個人陷入一種不真實感。

    “我不會在做夢吧?”

    蘇三拍了拍臉,從牀上爬了起來,坐到電腦前。

    打開閃遊作者後臺,登陸賬號,他再確認了一遍《貓里奧》的銷售數據。

    “123456份?!”

    明晃晃的6位數亮瞎了蘇三的雙眼。

    蘇三:“……”

    woc,開玩笑的吧!

    只用了短短一夜的時間,就達到如此恐怖的銷量?

    按照一份5塊的價格來算,總銷售額有60多萬!

    即便是扣掉閃遊平臺百分之20的抽成,《貓里奧》的淨收入也已經達到了接近50萬。

    這特麼的見鬼了吧!

    這是《貓里奧》啊!

    又不是什麼3A大作!

    這種破遊戲竟然能賺50萬?

    這世界的韭菜那麼容易割嗎?

    蘇三有些恍惚。

    隨後,後臺的提示聲把他喚回了神。

    “尊敬的設計師請注意,您的遊戲《貓里奧》有70%玩家選擇退款,恭喜你解鎖成就‘退款狂魔’。”

    蘇三:“???”

    這平臺還能解鎖成就的?

    蘇三表示我人都傻了。

    不過,這樣反而更能接受了。

    閃遊平臺是支持1小時內無條件退款。

    70%的玩家選擇退款,證明這個世界還是正常的。

    畢竟《貓里奧》的受衆羣本身就很小,正常人誰會一直玩呀?頂多就是湊個熱鬧。

    能賺到另外百分之三十玩家的錢,已經不錯了。

    蘇三推測,也許就是因爲自己的定價很低,只要5塊,一瓶飲料錢。所以很多玩家買了之後沒有選擇退款。

    而同時,低廉的價格讓很多湊熱鬧的人購買了遊戲,這才導致《貓里奧》的銷量虛高。

    但沒有關係,就算退款人數達到70%,他也賺到將近15萬了。

    至少生活費什麼的,不用發愁了。

    蘇三滿意的點點頭,隨手點了個外賣——豪華龍蝦炒飯。

    ……

    甬城的五月屬於悶熱。

    蘇三去衛生間洗漱了一番後,打開了空調,清爽的冷氣讓他躁動的內心冷卻下來。

    甩了下手上的水珠,蘇三坐回電競椅上,開始考慮接下來的事情。

    眼下,《貓里奧》的成績不錯,但這都是表面的。

    即使有着平臺銷售周榜的推薦,和主播帶來的熱度發酵。《貓里奧》後期的成長趨勢只會慢慢下滑。

    這一點,蘇三很清楚。

    主要是《貓里奧》可以背板。

    “背板”是一個遊戲術語。

    大致的意思就是,將關卡的固定模式,BOSS固定攻擊動作,地圖的固定路線等等背下來。

    而《貓里奧》這類遊戲太容易背板了。

    但凡有人通關遊戲,出幾個攻略視頻,《貓里奧》的關卡陷阱就會暴露的一覽無餘。

    到那時,玩家的新鮮感會瘋狂下降,沒有人會再購買遊戲。

    這是《貓里奧》最致命的缺點,而且還無法避免。

    “難受喲。”

    蘇三摸着腦門,打開直播平臺,稍微確認了一下。

    由於昨天秦老黑基本把第一關的陷阱都踩完了,導致很多主播的遊戲進度異常順利,都向着第二關發起衝刺。

    EMMM……

    ……照這速度,《貓里奧》能撐一週不?

    一週後還有人買遊戲?

    不行!

    與其慢性死亡,不如填一把柴!

    增加關卡?太蠢了,重複陷阱太多,反而會讓玩家覺得敷衍。

    增加難度?意義不大,現在的難度剛好,多增一分都是添堵。

    這樣想來,只有一種辦法了。

    增加聯網排名系統!

    玩了那麼多的遊戲,蘇三對這套路可太懂了。

    很多玩家是有爭強好勝的心理的。

    增加一個小小的排行榜,就可以讓無數玩家耗費心血去研究一個遊戲。

    要不然前世哪裏來的那麼多競速玩家?

    不就是排行榜惹的禍嗎?

    《貓里奧》也完全可以設置一個聯網排行榜。

    每個通關的玩家都可以上傳自己的數據。

    以用命最少和用時最短來進行排名。

    前十玩家的名字,將會榮登《貓里奧》排行展示給所有玩家。

    只有虛名還不夠。

    想要讓更多人購買遊戲,進行比拼。

    還需要一個噱頭,比如:舉辦爲期一週的活動!

    至於活動獎金……3萬塊吧?

    “這不算摳吧?”

    一個5塊錢的遊戲,弄那麼高活動獎勵幹嘛。

    “行了,就這樣吧。”

    蘇三深思熟慮後,把電腦上的設計文案保存關閉。

    排行系統肯定不是現在就上線。

    按照規劃,至少要等大多數玩家通關《貓里奧》後在進行更新。

    現在要做的就是……

    ……等外賣!