頂點小說 > 從龍族開始打穿世界最新章節 >第四百四十二章:補償強化,繪梨衣來了
    不提還好,一提起此事,那名探索者又打了個激靈,“沒了,全沒了!”

    “沒了是什麼意思?”

    來詢問的探索者看向大船,心說不會吧?

    倖存者心有餘悸的怒罵,“特麼的起源空間這次作弊,不知道從哪找了個超級怪物,一個人快把我們殺光了!”

    “你在開玩笑嗎?就那個世界爭奪戰最弱的起源空間?出一個人,全滅了我們混沌的戰爭隊伍?”

    那名探索者心神震顫。

    “愛信不信,你們就祈禱下次世界爭奪戰別碰見他吧,那特麼是超級大爹!”

    辛存者這會兒不想多說,他只想趕緊回自己的房間緩一會兒,然後去“交易”大廳找幾個漂亮的妞發泄一下。

    其他兩名倖存者也是心神惶惶的快步離開,於是廣場上只留下一臉懵逼的看戲人們。

    …………

    陸晨在房間內選擇使用補償獎勵,就收到了空間的提示。

    【檢測到先驅者體質屬性已達30點,請在下面三種獎勵中選擇一項。】

    A、磐石:命源值上限+5%

    B、春風:命源自然恢復速度+10%

    C、堅韌:體力自然恢復速度+10%

    陸晨有些驚喜,他原以爲是些蚊子腿,現在看來居然還不錯,都是比較直觀的提升。

    思索了下,他已經夠肉了,體質決定命源上限,但命源上限並不等於體質屬性,選A的話對自己開更高階的金剛也沒有幫助,恢復速度上,他的飾品就加了100%,倒是持久方面需要加強,所以選擇了C。

    【檢測到先驅者體質屬性已達50點,請在下面三種獎勵中選擇一項。】

    A、靜嶽:命源值上限+10%

    B、再生:命源自然恢復速度+20%

    C、如山:體力自然恢復速度+20%

    就像是原本堵塞的程序終於走通了,空間的後續提示接連而來,陸晨依舊是選C。

    【檢測到先驅者體質屬性已達70點,請在下面三種獎勵中選擇一項。】

    A、不屈:法術抗性+10%

    B、石膚:物理抗性+10%

    C、雄壯:體力自然恢復速度+30%

    陸晨沉思了會兒,他這次沒再選體力恢復速度,而是選擇了A,他不太怕物理性攻擊,對他來說比較好躲。

    但探索者和其他未知世界的法術太花哨,有些還是鎖定技能,他的法抗一直是薄弱點,10%已經比較可觀,自然不能放過。

    強化完體質,就輪到了力量屬性。

    【檢測到先驅者體質屬性已達30點,請在下面三種獎勵中選擇一項。】

    A、蠻力:進行力量性技能判定時,力量屬性默認+2點(僅對50屬性以下生效)

    B、勇毅:近戰類物理攻擊對敵人造成的傷害加成2%

    C、堅決:近戰攻擊碰撞時受到的反震傷害減免3%

    有點微妙,A選項此時已經不管用了,陸晨想了想就選了B,他不喜歡打防守,2%傷害加成聊勝於無。

    50點的屬性獎勵他選了勇毅的進階選項,傷害加成4%,然後是70點的三個選項。

    A、無雙:進行力量性技能判定時,力量屬性默認+2點(僅對100屬性以下生效)

    B、戰狂:近戰類物理攻擊對敵人造成的傷害加成8%

    C、霸道(稀有):可免疫力量小於先驅者的物理控制性技能

    陸晨覺得A就是名字好聽,他逼一逼自己狀態全開估計也能觸摸到一百大關,這個意義就不大了,B選項8%傷害加成已經有些可觀,但他最終還是選了C。

    他能掙脫力量小於自己的物理性控制技能,和免疫是兩個概念,掙脫也會讓自己的動作出現遲鈍,在緊湊的戰鬥中一瞬的失誤就很致命。

    所以他覺得C選項很有戰略意義,在一些戰鬥中,可能會發揮奇效。

    【檢測到先驅者敏捷屬性已達30點,請在下面三種獎勵中選擇一項。】

    A、輕盈:移動時對體力的消耗減少5%

    B、飄逸:移動速度增加1%

    C、超速:神經反射速度提升2%

    想都不用想,陸晨直接選C,神經反射速度纔是最難提升的,不管是掌控自身的極速,還是面對強大的對手,神經反射速度都是極其重要的。

    50點的屬性獎勵他依舊選了+4%神經反射速度,70點的選了+8%,共計加起來就是14%,強化十分可觀。

    【檢測到先驅者精神屬性已達30點,請在下面三種獎勵中選擇一項。】

    A、法爆:法術傷害+2%

    B、魂生:魂源值自然恢復速度+10%

    C、厚魂:魂源值上限+5%

    都很一般,A更是對自己來說是廢物選項,陸晨只能選C,能讓自己爆發時“藍條”更厚點。

    【檢測到先驅者精神屬性已達50點,請在下面三種獎勵中選擇一項。】

    A、超然:法術抗性+5%

    B、魂復:魂源值自然恢復速度+20%

    C、靈蘊:魂源值上限+10%

    看來路線轉變,噁心人的法傷不見了,精神屬性也會影響到法術抗性,出現法抗的選項他也不意外,但考慮了下,陸晨還是選擇了魂源上限,他的法抗現在還行,戰鬥中弒君砍對手能“回血”,但魂源沒法恢復,藍條厚點沒壞處。

    【檢測到先驅者精神屬性已達70點,請在下面三種獎勵中選擇一項。】

    A、靈動:法術抗性+10%

    B、冥思:魂源值自然恢復速度+30%

    C、燃魂(稀有):先驅者魂源值低於上限的10%時,將消耗探索者雙倍的命源值進行補充,命源值低於30%時,不可觸發,燃魂效果結束後,先驅者將進入短暫的虛弱狀態,直至命源值與魂源值都恢復至30%以上。

    陸晨看着燃魂技能,若有所思,他不知道自己是不是想錯了。

    如果自己拿着弒君砍人“吸血”,魂源不夠的話,再觸發燃魂,那豈不是……永動了?

    若是這樣,那他以後可能都不會面臨魂源枯竭的問題,只是實際戰鬥起來可能沒有自己想象的那麼美好。

    首先面對強敵對方不可能一直被自己砍到吸收命源,其次就算是羣戰較弱的對手,弒君的這個“吸血”也是有問題的。

    別人的命源畢竟不純,吸收太多進體內,對自己也會有一定不良影響,所以很多時候他有把握打贏羣戰時,都並不激活“吸血”功能。

    但不管怎麼說,這個燃魂的強化獎勵,是一種保障和質變,他沒想到強化獎勵補償中,還能碰見這種好事。