頂點小說 > IVL冠軍他靠緋聞上了熱搜 >【第十二章】新王登基,日月同輝
    “我們看到路時這邊選擇ban掉了先知機械師和前鋒。誒?爲什麼要ban機械師?”兩位解說似乎都很疑惑路時的選擇,“我們知道紅夫人一般是不ban機械師的,難道路時是想改變一下自己的打法嗎?”

    解說B提出了自己的問題:“但是這樣放出了傭兵,他的延遲傷害機制是非常剋制紅夫人這樣純靠普攻打傷害的監管者的,尤其紅夫人沒有什麼守屍的能力,面對傭兵別說不讓救,就是打個雙倒也很困難。”

    “是的,不知道路時這樣選擇是有什麼打算。好我們看到這邊MC戰隊的求生者選擇了調香師、守墓人、傭兵和祭司,果然還是非常針對紅夫人的一套陣容。”解說A點了點頭。

    鍾雲起緊緊盯着屏幕,葛縈也不知道什麼時候湊了過來,把奶茶遞給她,說:“不要擔心,路時經歷過大風大浪,去年的深淵賽被壓得喘不過氣的時候他也能殺出重圍,相信他。”

    “我的天!紅蝶!”鍾雲起回過頭還沒來得及道謝,屏幕中兩位解說激動的吶喊打斷了她。再看屏幕,IFT的監管者一欄,赫然是一位溫婉美麗的J國藝伎,舉着一把帶着刀的摺扇,遮住了半張臉,身後還有個面目可怖的般若鬼相。

    路時竟然拿出了他的成名角色紅蝶!不光是解說震驚了,直播彈幕,粉絲們黑子們,就連兩支比賽隊伍的選手都驚掉了下巴。

    紅蝶作爲老牌的監管者,又是路時的成名角色,熟練度絕對是沒問題的。但大問題在於,遊戲內六階朝上的求生者玩家基本都會溜紅蝶了,更高階那更是對紅蝶理解透徹,再不用說能進入職業聯賽的選手都是玩家裏頂尖中的頂尖,說不會溜紅蝶那跟說自己不會呼吸一樣不可思議。

    不是紅蝶的強度太弱,而是她受限於本身的機制,實在跟不上版本了,纔會難以在比賽場上登場,而今天的路時,在這場生死關頭的決賽,居然做了個逆版本的決定,所有人都覺得他瘋了。

    “我的天他真的要鎖嗎?要不要再考慮一下啊十公主!你這場是必須四抓才能拿到線下賽的門票的啊!”解說們眼睜睜看着路時點下了準備,簡直痛心疾首。

    “好現在爲大家帶來的是COA深淵賽復活賽敗者組的決賽bo3的上半局,由IFT戰隊的監管者對陣MC戰隊的求生者!比賽開始!”

    “路時是刷在了沙包廢墟這個點,直接往小木屋走,看到的是守墓人!守墓人不給機會直接下鏟!”守墓人的道具是鏟子,遁地之後是可以消除一切負面狀態並抵擋一次傷害的。

    “路時直接選擇把守墓打出來!因爲MC這套陣容修機並不快!守墓翻窗要轉去三板!博弈!博弈!路時一個頭鐵過板!打到了漂亮!”路時對於紅蝶的博弈爐火純青,頂尖的人皇都會回頭斷飛的操作,對於地圖的熟悉程度也很少卡模,所以路時並不依賴紅蝶的飛行技能,而是利用美人相的加速追擊,通過板區博弈拿刀。

    “守墓人喫刀往四合院走但是四合院是調香師的遺產!這怎麼辦,調香拉走,要幫忙蓋板嗎,哇路時一個背身飛直接!哦!調香抗到刀回香了!這波好秀!”MC戰隊的求生者充分展示了頂尖人皇的技術和意識,調香師的道具可以記錄並回溯自身的狀態和位置,在守墓人道具CD還未冷卻時,調香師預判了路時的穿牆飛,並利用道具無傷抗刀。

    “傭兵和祭司修機都是有減速buff的,現在雖然守墓人有調香師幫忙拖了很多時間,但是也干擾到了陣容裏修機最快的調香的機子,守墓人又下鏟了,還追嗎?還追!路時頭真的好鐵!”解說的聲音慷慨激昂,就連彈幕也一直在刷啊啊啊啊啊,鍾雲起和葛縈不得不關了彈幕。

    鍾雲起對紅蝶這個角色不太瞭解,葛縈給她解釋:“其實路時不換人是對的,你看你玩小提琴基本也是遇到誰抓誰,屠夫找人的時間對於人類來說能多修很多,而且只要不是刺殺型的,基本都有防範,所以守墓人已經沒有鏟子了還是半血,這個陣容沒人干擾,追死守墓是最好的選擇,電機的話,剛纔干擾到了調香的機子已經是很好的運氣了,其實算起來守墓還要背鍋的。”

    “那路時的贏面大嗎?”

    葛縈搖搖頭:“紅蝶是追擊流屠夫,你看他殺得再快,後期守屍和控場的能力都不夠,有個傭兵就夠嗆了。要說保平或者三殺我覺得憑路時能夠做到,但是那樣IFT還是很危險,他四殺才是最穩的,畢竟IFT的人隊……”

    鍾雲起拍了拍她:“人隊也都很不錯的,你別這麼區別對待。”不過人隊跟路時比起來確實不太穩定,畢竟平均年齡低,心態不穩。

    守墓人最終還是倒地上椅子了,路時把守墓人掛到了四合院,也就是調香師的機子旁。然而讓所有人沒想到的是,路時竟然敢在有耳鳴的情況下,側身穿牆飛出去打傷了調香師,廢掉了她的香水後,立刻傳送回了守墓人的椅子旁。

    “我的天哪路時這波真的是控場拉滿而且真的是膽子大,傭兵已經在壓耳鳴了他居然就這麼追出去逼了調香的技能,要是被溜起來了傭兵就無傷偷了!”解說激動到都快站起來了,“傳送落地傭兵正好過來,路時這個時間差把握得很精準!傭兵敢救嗎?沒有!路時飛天了,他要打落地雙刀!”

    紅蝶的二技能是騰空在空中,而第五人格有一個機制就是屠夫在打中人的過程中從空中落到地面的話,是不需要擦刀的。但因爲紅蝶起飛、落下的前搖都非常長,很容易防範。

    “這裏依舊在博弈!傭兵在防路時的落地刀,但是四合院地方太狹小了,救嗎?再不救守墓人要過半了!”坐在椅子上血量只要過半,第二次上掛就會直接飛天,那之前所有拖的時間都沒意義了。

    傭兵咬牙只能賭路時反應不過來,直接上手救了一次,立刻鬆手,騙路時落下,但路時根本不動。眼看血量朝一半逼近,沒有博弈空間了,傭兵想,路時下落也是需要時間的,於是果斷上手救。

    “沒騙到,路時真的太穩了,這下要救了吧?哦!震懾了!”兩位解說同時喊道。

    紅蝶的下落其實有兩種方式,一種是主動按技能落下,這種方式速度慢,很容易防,第二種是在空中直接按一技能飛到求生者面前,自然就落下了。路時看準傭兵救人的時機,直接飛到傭兵臉上,直接一刀震懾斬打斷了傭兵的救人,守墓人血條過半。

    “這一幕好像似曾相識啊?”解說B哭笑不得,路時在聯賽裏是老震懾大師了。

    傭兵的操作和意識也很不錯,喫到震懾斬後,沒有慌張地再救一次,而是走位躲到了椅子後面的牆體後,讓路時的第二刀打到了椅子,趁着擦刀,才終於把守墓人救了下來。