頂點小說 > 狩獵好萊塢 >第628章 IE免費
    4月4日開始的這一週,維斯特洛體系週一發起對赫斯特集團的三起鉅額索賠訴訟,週三丹妮莉絲娛樂集團正式提交ipo申請,兩起重量級新聞事件的熱度還沒有絲毫冷卻,4月8日,週五,維斯特洛體系再次製造了一條爆炸性新聞。

    經過這段時間多家媒體的曝光預熱後,伊格瑞特公司正式宣佈旗下最流行的互聯網基礎工具軟件ie瀏覽器向大衆免費開放使用。

    週五上午的新聞發佈會上,伊格瑞特ceo蒂姆·伯納斯·李表示公司此舉是爲了進一步推動萬維網平臺的開放性。

    對於用戶而言,從今以後,全球範圍內的ie用戶將不必再因爲收費原因無法及時更新使用最新版本的瀏覽器軟件。

    對於企業來說,互聯網行業不斷涌現的最新技術成果也將因此得以依託ie軟件平臺第一時間推廣到用戶手中。

    發佈會之後的媒體問答環節,面對一些記者關於ie瀏覽器免費是否是爲了應對伊格瑞特公司可能遭遇的反壟斷調查問題,蒂姆·伯納斯·李毫不猶豫地表示了否認,並且再次列數了伊格瑞特公司過往幾年不斷推動萬維網平臺開放性的種種舉措,最後不忘指責近期針對維斯特洛體系多家科技企業的不當訴訟完全是一些心懷不軌的媒體和譁衆取寵的政客在惡意推波助瀾。

    聯想到這段時間維斯特洛體系與赫斯特集團的衝突,蒂姆·伯納斯·李指責的目標不言自明。

    現場記者隨即也意識到,維斯特洛體系近期應該同樣算是在遭遇‘訴訟轟炸’,只不過,針對維斯特洛體系科技企業提起訴訟的一衆原告實力都明顯不濟,幕後能夠獲得的也只是一些輿論方面的支持,遠不如西蒙·維斯特洛在週一發起那三起訴訟上直接砸出的數千萬美元真金白銀。

    面對維斯特洛體系這樣的龐然大物,且不說那些訴訟本身的贏面就極小,即使其中一些能夠勉強獲勝,也很難對維斯特洛體系產生實質性損害。

    實際上,現階段也只有聯邦當局還有實力制衡維斯特洛體系的持續高速擴張。

    不過,傳聞與維斯特洛體系關係曖昧的白宮至今沒有任何出手的意思。

    國會兩院倒是不缺少相關呼籲,只可惜派系林立的參衆兩院想要達成一致並不容易,更何況當前兩院的多數席位都由民主黨把持,而維斯特洛體系已經是衆所周知的民主黨最大金主。

    伊格瑞特突然放棄每年數億美元進賬宣佈ie免費,具體戰略意圖有幾分是爲了推動互聯網開放性,幾分是爲了企業自身利益,幾分是爲了應對潛在的反壟斷威脅,大概只有伊格瑞特的幾位核心高層知曉。

    當然,肯定還要加上某個年輕人的身影。

    伊格瑞特高層難得與媒體直接溝通,結束關於ie瀏覽器免費事宜的提問,現場記者也不忘提及近期越發火爆的《開心農場》。

    雖然伊格瑞特門戶沒有再第一時間公佈《開心農場》上線次周的玩家數字,神通廣大的媒體還是拿到了相關數據。

    第一週迅速積累697萬玩家之後,上線第二週,《開心農場》的玩家增幅在火熱的話題度助推之下再創新高,達到829萬。兩週時間,這款現象級網絡社交遊戲的玩家總量已經達到1526萬之巨。

    營收方面,相比首周的261萬美元進賬,因爲還沒有鋪開完善支付渠道的海外玩家大幅增加,《開心農場》的次周進賬爲437萬美元。單週67%的營收增長或許遠不如同期高達118%的玩家增量,但如此規模的營收依舊遠超運營團隊最初的預期。

    伊格瑞特公司內部其實也有人提出延後這款遊戲在海外市場的推出,以便將來海外市場的網絡支付工具進一步普及後獲得更多收益。

    提議還沒有到達西蒙面前就被貝佐斯否決。

    西蒙得知相關爭議後也親自發了一封郵件給伊格瑞特管理層,表示對貝佐斯決策的支持。

    首先,《開心農場》的開發難度是在很低,就像曾經中國的工作室2008年推出這款遊戲,第二年美國同行就製作了同樣成功的山寨版。

    拖延《開心農場》的海外發布,很可能會出現同樣的情形。

    而且,如果單純只是一款遊戲還沒什麼,一旦海外市場被搶了先機,造成的結果很可能是其他互聯網企業依靠類似遊戲乘勢而起,這纔是西蒙最不願看到的。

    伊格瑞特從一開始發展facebook的目標就是打造一張連通全球的巨大社交網絡。

    這種努力以往只能儘可能通過名人效應等方式獲得。

    現在,現象級的《開心農場》,真正使得全球不同語言不同國籍不同膚色的萬千玩家在一款虛擬社交遊戲中打成一片。

    上線半個月時間,因爲這款遊戲的帶動,facebook全球用戶總量在第一週從4900萬增加到5300萬,第二週又從5300萬直接衝到了6100萬,兩週時間用戶總量暴漲了1200萬,其中有500萬左右都是來自海外,而在此之前,facebook的4900萬用戶羣中,海外用戶總數只有1300萬左右。

    只是憑藉《開心農場》對facebook用戶羣增長的強力刺激作用,哪怕這款遊戲一分錢不賺,對於伊格瑞特公司來說也完全值得,因此無論是西蒙還是伊格瑞特幾位核心高層都不會短視地爲了一款遊戲的收益放棄facebook的海外擴張契機。

    業內能夠看出其中關鍵的同行和媒體並不多,這些人更關注的還是伊格瑞特是否會繼續開放自身平臺給其他遊戲廠商。

    西蒙上週五親自拍板後,伊格瑞特管理層過去一週一直在討論擬定相關條款。

    這次的ie免費計劃新聞發佈會,面對媒體的追問,蒂姆·伯納斯·李也正式給出了肯定的迴應。

    伊格瑞特公司在線上遊戲領域將繼續保持開放的對外合作態度,不僅不會對外部遊戲廠商封閉自身平臺,爲了專注自身的核心業務,伊格瑞特連直屬的遊戲開發團隊都不會組建,今後只會從外部廠商引入遊戲內容。

    即使蒂姆·伯納斯·李隨後補充伊格瑞特風險投資部門將會成立一個專門用於投資網絡遊戲製作總規模大概在1億美元左右的專項基金,這樣的回覆依舊讓很多人喜出望外。

    伊格瑞特不直接涉足遊戲製作,完全對外採購內容,這等於是在將鉅額線上遊戲市場的大部分利潤都拱手讓人。

    這是上帝顯靈了嗎,

    還是天使降臨人間?

    ie免費已經可以惠及數以億計的普通互聯網用戶,開放的遊戲合作策略,又將對全球範圍內的諸多遊戲開發商帶來規模龐大的實際利益。