“不同於其他普通地圖,四海八荒地圖主要以跨服戰,跨國戰爲主,且地圖玩法也不一樣。”
“其中四海地圖爲跨服海戰地圖,八荒爲跨國海戰地圖,以上兩個地圖均爲高級地圖,有進入限制。”
“四海地圖不限時開放,等級達到服務器上線等級後,均可進行。”
“八荒地圖的國戰爲每個月開放一次,交戰對象,可根據各服務器玩家投票決定,也可由系統隨機分配。”
“每月開放一次八荒海戰地圖,作爲小國戰,交戰雙方對象以2進行,三個月進行一次全服開放,爲大國戰。”
“四海海戰地圖,主要以海戰爲主,也可進行島嶼爭奪戰,作爲國戰的橋頭堡駐地,每星期可進行一次宣戰。”
“八荒國戰地圖,主要是海戰,陸戰爲主,地圖地理分佈爲一半海域,一半大陸,國戰勝利方,可獲得國戰獎勵。”
“國戰獎勵分爲:上,中,下三等。”
“上等:國戰勝利方,所有服務器將提高20%的副本掉率,玩法產出,另有國戰勝利專屬禮包。”
“中等:國戰勝利方,所有服務器將提高10%的副本掉率,玩法產出,另有國戰勝利專屬禮包。”
“下等:國戰勝利方,所有服務器將提高5%的副本掉率,玩法產出,另有國戰勝利專屬禮包。”
“敗者也是以此同理,縮減20%,10%,5%的副本掉率,及其玩法產出獎勵............”
“注:四海地圖的島嶼,可在國戰中進行搶佔,且搶佔成功後,除國戰勝利外,其餘時間不接受宣戰。”
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看着秦衛不斷的進行着重進行介紹,人們終於知道北極星工作室,爲什麼會把跨海遠征版本分爲三個序列來逐次開放了。
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實在是這個目標太大了,大到人們都難以置信。
跨國戰,聽起來宏偉,但實行起來的難度,那不是一般的大。
天刀目前的服務器容納上限是六位數的玩家,這樣龐大的服務器支持跨服戰,那是一點問題都沒有。
但要支持跨國站這種龐大的玩法,那還顯得有些不夠看。
而且按北極星工作室的說法,這個跨國戰可不是其他遊戲中的楚國,趙國等陣營玩法。
而是實打實的跨國站玩法,這其中的難度可想而知。
“狼來了啊!”
看着臺上侃侃而談的秦衛,不少遊戲界的知名人士都在心裏如此想到。
不要小覷,天刀這番動作對於國內玩家的衝擊。
天刀前面祭出的服務器容納十幾萬玩家同時在線交戰的大招,就已經打的許多遊戲公司找不着北了。
其在國內的遊戲圈中引發的大地震,至今還在爲天刀帶來龐大且源源不斷的新玩家。
可想而知,今天天刀的發佈會結束後,會在國內的遊戲圈中引發怎樣的大地震。
這種揚我國威的遊戲,可是深受國內玩家的鐘愛。
前有h1z1的紅衣軍爲史昭,那纔多少人的規模,就在玩家之中掀起了一番狂風暴雨。