頂點小說 > 末世修仙遊戲系統 >第三十八章 宙級的怪物(求收藏~求留言~求票票~)
    在丟出手雷的時候,蘇任也考慮了車裏喪屍的“屍首”可能帶來的危險性。

    但是蘇任想了想,最終還是作罷。

    他相信手雷和引爆的汽車應該都能夠讓那隻怪物的屍首變成無法進食的程度。

    不然,他也沒有辦法。

    他已經沒有別的力氣去處理其他的怪物了。

    “咔噠。”

    防盜門落鎖。

    這厚實的房門,給了蘇任無比的安全感。

    蘇任靠在門上。

    在背後貼在冰冷鐵門上的一瞬間,蘇任覺得自己好像被抽空了所有力氣。

    雙腿軟了。他靠着門,幾乎是滑跌着坐了下去。

    “……”

    孩子大概也是察覺到了蘇任回來,從房間裏面打開了門,探出了頭,然後即刻像是被嚇着似的,跑了過來。

    這一次的蘇任的狀態與昨天相比實在是相差過多,就連孩子也看了出來。

    孩子顯然被蘇任的動作嚇到了,他一溜煙地從房間中跑了出來,蹲在了蘇任的身邊。

    原本只覺得疲憊的蘇任看到孩子這個動作忍不住笑了起來。

    “這個孩子啊……”

    雖然蘇任平時總是蹲着和孩子說話,但是那是爲了正視孩子的眼睛,站在和孩子同樣的高度上看待這個世界。

    沒想到孩子竟然將這個動作當成了安慰和陪伴的一個重要步驟。

    明明這個孩子站着也和他此時差不多高。

    不過瞧着孩子這樣擡着小臉看着自己,蘇任覺得好多了。

    孩子似乎察覺到了蘇任神色的鬆動,便再接再厲,給了蘇任一個結結實實的擁抱。

    暖暖的小身體,總算讓蘇任有了一點現實感。

    蘇任朝孩子笑了笑,把孩子抱在了懷裏。

    “謝謝你。”

    就這樣抱了一會兒,蘇任才終於恢復了過來。

    蘇任摸了摸孩子的頭:“你繼續看書吧。我好多了。”

    然而,小孩兒卻還是倔強的抱着蘇任的脖子。

    蘇任無奈的笑了笑,也沒有繼續堅持。

    他抱着孩子走到了陽臺邊。

    他記得放在陽臺窗口的監視器沒有關掉。他還想要重新看一遍剛纔的視頻,他有許多想要確認的東西。

    他把孩子抱到了桌子旁邊,並從空間裏面搞出了另外一張凳子。把孩子安置在了書桌的另一邊。

    雖然孩子也仍舊是一幅想要湊上前的樣子。

    “這種血腥的場景小孩兒還是別看。”蘇任道。

    蘇任調整着電腦顯示器的角度,確保孩子看不見。

    小孩兒大概是不理解蘇任的意思,但是看在蘇任堅持,他也沒有再湊過去。

    小孩兒靠着蘇任繼續看起了他的《汽修大全》。

    蘇任先打開了系統面板。

    其實在戰鬥的時候,系統就已經刷新了這個怪物的信息和經驗值。

    只不過蘇任根本沒有時間查看。

    而且他也知道這個弱雞系統在這種時候根本發揮不了什麼作用。從接觸到現在,基本上所有的信息都要靠他自己總結。

    打開了“遍遊天下”系統,蘇任細細查看了異變相關詞條,確實也沒有發現任何有效的信息。

    除了怪物的名字之外,都是他之前實戰的時候觀察出來的東西。

    “突擊者……”

    蘇任喃喃道:“這個名字有什麼意義嗎?搞突擊的?”

    “還有這個怪物的等級。宙……”

    “宙……”

    蘇任記得之前的普通喪屍是荒級。

    “荒肯定是最低級的,宙又是什麼怪物。”

    “宙、宙……”蘇任用手指描摹着這個字。

    宙這個字在中文的語境裏面比較少出現。通常都是和“宇”一起出現。

    “但是宇、宙、荒連在一起也不知道是什麼東西啊……”

    蘇任有點抓狂。他知道這是怪物系統的線索。但是這也太不清楚了點吧!

    “這個怪物系統就不能給個說明嗎?這樣完全沒有辦法判斷世界的難度!”

    語文盲蘇任覺得這個系統就是在爲難他。

    他感覺的出來,這個遊戲大概是用什麼人盡皆知的句子進行排序。可是他絞盡腦汁也沒有想出來“洪荒”兩個字有什麼句子。

    “算了。”

    蘇任從善如流的放棄,沒有爲難語文滿分一百五十分考五十分的自己。

    “還是從這個怪物本身入手吧。”蘇任轉頭就思考起了怪物本身的特點。這個他比較擅長。

    蘇任在筆記本上事先記下幾個自己打算觀察的重點。

    雖然他比較順利的解決了怪物,但是實際上還有很多問題還沒有解決。

    “怪物是從哪裏出現的”、“怪物潛行的移動方式”、“怪物的動作腳本邏輯確定”、“怪物的弱點”以及一條備忘“在論壇上檢索和發佈相關信息”。

    蘇任打開了視頻文件,從頭開始看起。

    因爲清楚的知道發生的時間和地點,所以蘇任很快地就找到了自己想要看的東西。

    蘇任看見自己從左下角出現,那是他從公寓樓中出來。

    在視頻中,蘇任正在注意着視野中所能夠看見的一切怪物,準備對日產車進行偵查。

    蘇任關注着怪物之前出現的位置。

    那是在他身後大概十米外的一輛車上。

    蘇任清楚地記得自己在靠近日產車大概十五米的時候產生了危機感。

    他原本還以爲這個危機感是來自於車中的那個怪物。

    現在觀察了視頻才發現……

    “原來並不是。”

    ——真正讓他產生危機感的是這個時候被他不小心驚動的突擊者。

    那隻突擊者原本在蘇任身後的車子底下,車底是蘇任的視覺的死角。

    蘇任對於這個遊戲怪物設計的認知,在今日之前,還停留在普通喪屍之上。

    普通喪屍的動作笨拙,沒有辦法完成鑽車底這麼困難的任務。

    所以蘇任也沒有注意車底。

    因此在注意觀察日產車中的屍體的時候,蘇任離身後的奔馳車太近了。

    監控視頻裏蘇任也沒有辦法看見車底的情況,但是在當蘇任產生危機感之後他身後的奔馳車就輕微晃動了一下。

    然後,突擊者就從另一側爬上了車子,潛伏着,對蘇任發動了攻擊。

    接下來就是那個總共耗時不過一分鐘,但是卻驚險萬分的戰鬥了。

    怪物的行動邏輯因爲蘇任和他纏鬥的時間不夠長,所以沒辦法總結全面。只能夠得到與之前相似的結論。

    “也就是遠距離舌頭襲,中遠距離後跳,前撲,爪子向內抓,同時配合頭部張嘴啃咬。近距離揮擊。”

    從視頻來看,如果有御瓊劍,能夠貼身,那麼解決怪物確實不存在太大的困難。

    比較困難的是找到近身的方法,以及貼近的勇氣。

    面對這樣一張有着紅色複眼大腦袋、身披鱗片、有着恐龍爪子、還有巨大舌頭的怪物……靠近真的很需要勇氣。

    到現在蘇任還能夠回憶起那個怪物嘴中散發的腥臭味,如果不是停不下腳步,蘇任覺得自己都能被這個怪物的口氣薰個跟頭。

    蘇任又看了兩遍視頻,覺得自己沒有什麼遺漏之後,他還打算把突擊者的屍體拿出來檢查一下。

    他越來越覺得可能是自己的那把御瓊劍降低了遊戲難度。

    在之前殺普通喪屍的時候,蘇任就覺得有點過分簡單了。

    但是對着那些還看得出來是人類的普通喪屍,蘇任實在是下不了手二次鞭屍。

    現在有材料了正好測試一下。