顶点小说 > 巅峰玩家 >1176 高等古树人BOSS上
    ps:才发现漏了一个内容,这里补充下,云枭寒升59级学习了【卓越体质成长】,前已改。

    再次是高等古树人boss的血量和防御,高等古树人的血量非常高,高等巨魔boss的血量都要高出了一半还多,双防和生命恢复速度方面虽然不如高等巨魔,但地形类巨人要高一些。

    不过相应的高等古树人boss也有着火系易伤的弱点,被火系攻击打,要多受一倍的伤害,高等巨魔还怕火。

    最后则是boss固有技能,高等古树人boss拥有足足三个固有技能。

    第一个技能是boss版的【群体草木之刺】,对20码*20码范围的敌人造成(3*智力+3*魔攻)的魔法伤害,在森林地形下使用伤害加倍。冷却时间30秒。这个技能森林巨人也有。

    第二个技能是boss版的【群体寄生种子】,可以对10*10码范围内的敌人身种下寄生种子,射程40码,在接下来10秒内汲取该敌人的血量,每两秒汲取一次,一共五次,每次可以吸取目标10%的血量并治疗附近50码范围内的树人单位(不包括boss)。每个受到治疗树人单位将以相同节奏受到5次治疗,每次恢复5%血量。

    如果敌方目标被汲取过程死亡,那么该名敌人的尸体会变成寄生树人。冷却时间2分钟。

    尸体在变成寄生树人后会全属性提升50%,装备效果也会得到保留,但寄生树人不能使用任何技能,只会平砍(包括远程物理攻击),所以这个技能用在物理职业身的效果会好很多。

    第三个技能是boss版的【群体树人召唤】,一次性可以招募500名树人,冷却时间5分钟。

    这些召唤树人的属性并不是很高,基本不如寄生树人的,还都是近战,但血量和防御很高,还可以用技能。

    召唤树人有四个技能,包括两个单体技能,一个范围技能,一个被动技能。

    第一个单体技能是纯粹的攻击技能,近战技能,cd很短,只要2秒。第二个单体技能则是个远程缠绕技能,可以把敌人定住3秒,并会造成持续伤害,但伤害偏低,cd则要10秒;

    范围攻击技能的cd也较短,5秒,但攻击范围较小。

    被动技能则是反弹技能,不过这个反弹技能只能反弹近战物理伤害,反弹伤害的例也较低。

    【群体树人召唤】还有一个关键性的优点,那是这些召唤树人并不像洞穴巨人boss召唤穴居人那样,后面召唤了,前面的穴居人会自动消失。这些召唤树人只要不死会一直存在,数量可以不断累积,寄生树人也同样是如此。

    无论是寄生树人还是召唤树人,它们在森林同样会有10%的属性增幅,初始移速则和高等古树人boss一样,都是10,但寄生树人和召唤树人在森林有移速增幅,实际移速能达到12,高等古树人boss快。

    虽然高等古树人boss论战斗能力之前的巨人boss都强,但以高等古树人boss的移速,打运动战基本是不可能了,玩家步行跑路都高等古树人boss跑的快,还怎么跑着打,只能正面硬肛。

    这硬肛非常伤了,玩家不需要追着boss到处跑,可以把人数优势充分的利用起来。玩家人数一旦多起来,高等古树人boss战斗力再高也不顶事,感觉还不如战斗力低点,但移速更快呢。

    不过云枭寒这次的运气不错,随机出现的地点是在特里亚城附近的一片森林,特里亚城是玩家人数最少的帝国玩家主城,生活玩家又多,战斗力也较弱,是帝国八座玩家主城的软柿子。

    云枭寒出现后立刻使用了【群体树人召唤】,他要尽可能多的积累召唤树人。当然,云枭寒并不会留在原地不动等着玩家找门,而是在完成召唤后开始移动,这样也能为他争取更多的时间。

    【群体树人召唤】和之前的那个洞穴人召唤一样,都不能选择召唤位置,被召唤出来的召唤树人都是直接出现在高等古树人身边的。

    这些召唤树人被召唤出来后并不受云枭寒控制,但它们不会和召唤者拉开太远距离,并会攻击附近的敌人。

    不用担心这些召唤树人会和野怪打起来,野怪是怪,高等古树人boss和召唤树人也是怪,只要云枭寒不去主动攻击,那些野怪不会主动攻击云枭寒和召唤树人。而且真要和玩家打起来,玩家也会主动把野怪清光,以避免野怪妨碍他们打boss。

    玩家喊人需要花时间,跑过来并找到boss也要花时间,等第一支玩家团队找到云枭寒的时候已经是8:53,召唤树人的数量已经有2500个之多了。

    云枭寒是8:32开始扮演boss的,这21分钟时间里也有零零散散的玩家找门来,谨慎点的离着远还好,云枭寒和召唤树人速度慢也追不,但如果想靠近观察boss,那肯定会被召唤树人杀死。

    由于玩家不敢靠近观察,第一个玩家找到云枭寒的时候他又已经召唤出了1500个召唤树人,所以一时间也没发现召唤树人的数量还在增加。

    当然,他们算发现了也没太大作用,那些公会和团队都已经在全力以赴喊人了,算想加速也加速不了太多,反而会闹的人心慌慌。

    特里亚城的玩家其实心也不是十分有把握,他们次打洞穴巨人boss没能杀掉,是到目前为止唯二失败的两个帝国主城,但南锡城那边是有北国玩家捣乱才没能拿下,好歹还情有可原,特里亚城这边则只能找地形对己方不利的原因。

    可之后洞穴巨人还出现了一次,被人打掉了,虽然后面的那个洞穴要大很多是主要原因,但绝大多数玩家并不能直观的发现洞穴大小差别,洞穴里那么黑,人又多,根本看不清好么,而且玩家也不会管那么多,只会说你实力不行,正好特里亚城的玩家实力本来是出了名的差,所以这锅一旦背,想甩都甩不掉。

    所谓三人成虎,特里亚城的玩家在论坛被人嘲讽多了,自己也开始不自信起来,不少玩家觉得特里亚城的战斗力是不行,所以今天再打高等古树人boss,很多人心里没什么底。

    那支率先赶到的团队只有300人左右,这数量不要说打boss了,召唤树人都能碾压他们,所以根本不敢。

    他们不敢打,云枭寒却要抢先动手了,他主动往玩家那边走了一段路,然后直接开启【英勇冲锋】冲了过去。

    【英勇冲锋】和没腿的高等古树人boss不太合拍,因此冲锋速度打了不少折扣,但好在冲锋极限距离并没有变,还是能冲50码。

    不过那些玩家因为害怕引导召唤树人而不敢靠近,所以哪怕云枭寒已经提前走了一段路,但还是离他很远,他使用【英勇冲锋】仍然无法冲到玩家群,只是把双方的距离拉近到了35码以内。